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焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

时间:2021-06-22作者:搜游小编来源:搜游网我要评论

  01媒介

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

 

  正如年夜大都的80后将《魔兽世界》视为本身的芳华那样,假如你问一位95后什么才是本身的童年,那他的谜底很有可能就是——《摩尔庄园》。

  《摩尔庄园》这款游戏可谓是真的命运多舛。在13年前,它是在孩子们之间风靡一时的热点游戏,但或许是flash时期的落幕,又或是游戏内货泉数值的崩盘,它终极淡出了玩家间的视野。合法大师为此而遗憾的时辰,它又忽然化身为手游,在儿童节正式回归,给了所有等待已久的小摩尔们一个迟来的惊喜。

  那么,这款如梦似幻般的新作,又是否真的能让大师找回童年的影子呢?

 

  02熟习而生疏的立体世界

  《摩尔庄园》手游相对于端游最年夜的差别,莫过于将庄园进行彻底的3D化。

 

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

 

  作为一款以2D平面打响着名度的游戏,《摩尔庄园》的3D化风险显然不小。无论是美术作风、脚色模子设计仍是场景的塑造,大都习惯于2D页游的情怀玩家是否可以或许顺应3D显然是个未知数。

  再者比起页游,3D化手游的开辟本钱更高,用户逻辑也更为庞杂,数次测试是否有针对分歧理的弄法及路径进行修正优化,是否有更精心的去对物品锯齿下苦工,于玩家体验而言至关主要。好在颠末一段时光的体验后,笔者的挂念消除了不少。

  起首在场景方面的还原上,《摩尔庄园》手游不测地做的不错。从现有的庄场地图来看,游戏已经基础还原了早期摩尔庄园页游的舆图设计,诸如经典的“高兴农场”“阳光牧场”号称购物天堂的淘淘乐街等等,基于flash的结构进行来了重置,且美术模子拥有较高的还原度。

 

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

 

  当然也真的只是早期舆图....

  而作为庄园焦点的摩尔城堡,3D化后的表示力不测的强。究竟页游时仅仅能将全部城堡本体装进画面中,城堡外几乎没有可供玩家摸索的区域。到了手游中,城堡外的可摸索区域显明有了进一步的晋升——摩尔城堡主城区的舆图范畴同时吞并了“爱心广场”“淘淘乐街”。

 

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  足够充分的空间所带来的即是庄园运动的多样。每晚年夜饱眼福的烟花秀、深受小摩尔爱好的乐队表演······比拟于本来城堡的小天台,如许一番六合仍是很让像笔者如许的页游玩家觉得惊喜的。

  脚色方面的塑造还原同样不俗。仍驻守在城堡的洛克行政官、爱好四处闲逛的“前皇家骑士团团长”——菩提年夜伯、颇具公理感的艾尔警官、更为可爱的牧场小公举尤尤······在手游中他们一向未变的样子容貌,让早已成年的我找寻回久违的亲热感。当然,那些剧情中脸上贴个“居平易近”纸条的路人甲,就仍是算了吧。

 

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  请问谁有尤尤配音姐姐的接洽方法?

  除了从感官角度来判定外,《摩尔庄园》手游在立体化之后的现实体验上,就有点不尽人意的意思了。如游戏的视角,即便有着2.5D和3D两个固定视角可供选择,但这两个视角在年夜大都情形下都不克不及随便动弹,而且优化水平也不高,经常会呈现卡视角的情形。

  更令人难以置信的是,作为一款2021年的游戏,《摩尔庄园》手游对于3D场景的交互才能居然还逗留在数年前的程度,操控脚色的摇杆被固定在了一片很小的区域,且不克不及和动弹视角同步操纵,更非论结构的自界说了。

 

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  经典的许愿池

  而和任何脚色以及道具进行交互,都须要尽可能面临目的,而且等候右下角的交互标识呈现才干交互,这对于习惯直接点击目的交互的玩家来说,游戏体验可谓江河日下。

 

  03面目一新的温馨家园

  在聊过游戏的画面之后,我们说说《摩尔庄园》手游的可玩性。在笔者看来,《摩尔庄园》手游和页游的定位一样,仍然是一款慢节拍、以休闲为主的游戏。

  早在页游时期,《摩尔庄园》便将这个定位侧重放在了家园体系中,让玩家在穷年累月中感触感染到养成的快活。而在手游中,家园作为游戏焦点的概念被再度进行了强化,除了基础的自界说装潢外,最主要的即是SMC弄法之一,农场。

 

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  看到这一地要打理的田..就挺头疼

  从新手领导开端,农场养成绩被淘米打造成了游戏的弄法焦点,也依此来设计一系列的联动弄法:老友交互——偷菜、SMC分支——餐厅的原资料等等。于弄法上的打磨已相对成熟,即便系统临时不如动森、星露谷,但摩尔IP的联合却也能让此类弄法展示出新的活气。

  再即是家园、衡宇的设计空间,比起页游有了更高的自由度。无论是外部仍是屋子内部,玩家都可以依本身爱好将家园打造成幻想中的样子。手游中甚至可以由脚色举起身具,在网格化的地面中精准放置,而页游中受布景限制的耕地数目,在手游中也可以自由开垦..

 

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  一些在页游中较为热点的家具,也被率先复刻进了手游中。这些热点的家具年夜多都是以可互动的家具为主,好比可以在内玩耍的喷泉,能坐上去歇息的凉亭和躺椅等;还有页游中良多拉姆专属的互动家具,像是广受接待的拉姆跷跷板等,在手游中也都原样重现。不得不说,即便已经立体化,这些和端游一样原汁原味的家具,仍然能带给人满满的亲热感。

 

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  跟着养成线长进一步的进级,也可以在牧场和农场上解锁响应的机械——免费的主动照顾。收成的结果可以售卖亦可以作为餐厅的主资料,想必汲取了页游“通胀”的教训后,摩尔手游对于游戏经济体系的均衡已经更为谨严。

 

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  04诚意虽有,但仍需打磨

  《摩尔庄园》手游的呈现,实在让一众95后的“年夜孩子”们再度找回了童年的影子。在预创角的那两天,甚至还有些文章夸大地将其比作“躺平韭菜的世外桃源”,以此来阐明这款游戏在粉丝们心中的位置。

  现实上从整体来看,《摩尔庄园》手游确切有如许的资历,但笔者在体验的最后,却有着如许一个迷惑:即即是如许重休闲的“世外桃源”,是否也须要再多一些让玩家逗留在此的来由呢?

 

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  如许的迷惑并不是不无事理。《摩尔庄园》手游虽说确切展示了本身的诚意,但良多细节上打磨得并不是很好。除了游戏在优化上有所欠缺,失落帧情形显明之外,还有良多须要解决的题目。

 

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

 

  像是官方很是贴心肠复刻进庄园的小游戏,包含连连看、消消乐、泡泡龙和娃娃机等等,都是我们童年游戏荒时的最爱。

  然而这些看似很是简略的小游戏实操起来却异常地卡顿和不天然,好比娃娃机这种须要俯视视角操纵的游戏却不测地用了毫无标的目的感的平视,泡泡龙如许吃角度和细节的小游戏,也由于卡顿损失了游戏的乐趣。而这也让这些锦上添花之笔,某种意义上来说反倒成为了影响游戏体验的部门。

 

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

 

  瑞琪团长..时期的眼泪阿

  而游戏整体的内容同样显得略微乏善可陈。就今朝游戏可游玩的部门,除去上面所述的家园为主体之外,就没有什么很值得拿出一说的工具了。

  在笔者的印象中,《摩尔庄园》页游固然也以休闲为宗旨,但每周一更,并添加对应的运动和弄法使游戏有了持久的活气。很长一段时光,游戏都能把休闲和可玩性两个概念贯彻得很好,这也是当初为什么游戏令一众即便并没有太多时光玩游戏的孩子们,却仍然愿意将时光留在庄园的主要原因。

 

焕然一新的温馨家园《摩尔庄园》游戏评测

  将来理应有黑丛林剧情

 

  05结语

  实在在笔者看来,淘米在制造《摩尔庄园》手游时,仍是明白的洞悉了玩家的心理:他们须要的只是一个能跟随童年印迹的方法,但显然,那时的无邪浪漫也只是过往云烟。这兴许也是游戏弄法设计上屡有取经陈迹的原因。

 

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  当然,《摩尔庄园》手游以其完善复刻还原的脚色、加倍立体与真实的场景和优化后的家园体系,给了玩家一个充分的游戏来由。从怀旧的角度来看,这款游戏显然是及格的。至于游戏的优化层面以及一些确切不尽人意的处所,虽说今朝来看并不会有太年夜的影响,但时光一长,这些一成不变的工具也很有可能有厌倦的那天。

 

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  只盼望将来的庄园,仍然能和以前一样越来越好吧。

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