近日,天美全自由即时策略手游《重返帝国》开启了“登峰测试”,在体验过这款由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios(帝国时期项目组)计谋合作的全新力作后,我们不丢脸出游戏力图还原经典的弄法与文化,并进行了多方位的进级与迭代。
《重返帝国》打造了一座瞬息万变的活疆场玩家可以在由拟真地形构成的3D年夜舆图上自由行军,机动走位,蹲草伏击敌军;还能在游戏中把持战斗巨械进行攻城战,实现万人同屏对战,用聪明让策略活起来。在这里,鲜活的文明世界触手可及,玩家可以自由扶植中式、法兰克、拜占庭作风的城邦,也能带领分歧时空与文明的好汉书写史诗。《重返帝国》,将让玩家感触感染一个熟习而惊喜的《帝国时期》。
原班人马加盟,匠心打造品德包管
帝国时期系列作品已经出生了25年之久,但它仍拥有不少拥趸,依旧在蓬勃成长,不久前《帝国时期4》的刊行更是掀起了一股高潮。是以当天美与XGS公布推出《重返帝国》时,收成了不少玩家的等待,它的呈现,意味着“帝国时期”这个IP将在手机上活过来,再续光辉。
Xbox Game Studios旗下的World's Edge工作室负责人Shannon Loftis也在不久前的直播中说道:“《重返帝国》将源于帝国时期系列的经典弄法,赐与玩家史诗般的沉醉式体验。”World's Edge对策略类游戏有着独到的看法与胜利的经验,而天美对策略类游戏也有着必定的积聚,两者合作研发《重返帝国》长达4年,足以证实对这款帝国手游的专心与器重。
经典年夜神助阵,不断改进原汁原味
为了让这款帝国手游加倍原汁原味,《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)担负艺术视觉参谋。作为帝国时期IP的插画作者,这一次他同样以最善于的高度归纳综合的块面和丰盛的颜色来为游戏打造插画,来自分歧文明的好汉汇聚一堂,让玩家看到了昔时帝国时期系列的影子。
克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
不仅如斯,《重返帝国》还邀请到了Stephen Rippy,这个曾为帝国时期系列创作了绝年夜部门音乐的作曲家将亲身操刀,并与Skywalker和Formosa团队,以及维也纳交响乐团携手演绎了全新的主题曲。为了打造有“帝国味”的游戏音乐,音乐团队还在吹奏中参加了一些古老的乐器:用高音竖笛讲述沙场的悲壮,用手摇弦琴带出村平易近半晌的欢愉……这些来自中世纪的乐器刹时把玩家拉回了中世纪,数千年时间中无数平易近族与文明的兴衰、一个鲜活的文明世界也展示在面前。
Skywalker、Formosa等有名团队和天美配合打造
经典弄法再现,扶植王国驯服全国
扶植主城,采集资本,招兵买马,成长国度,从而驯服全国,是帝国时期亘古不变的主旋律。《重返帝国》对于经典的还原更多表现在这些焦点弄法层面。不限地位的城镇扶植,食品、木材、黄金、石头的多物质采集,还原自端游的自由弄法,时期成长由你而定。今天是袒自若只重经营的城主,明天也可所以提兵百万,攻城略地的将军。
在战斗弄法上,《重返帝国》在以SLG为焦点的基本上融会了帝国时期系列RTS弄法的精华,摒弃了死板的走格子设定,立异性地参加了自由行军。玩家可以自由把持部队在年夜舆图上驰骋,也能实现譬如蹲草潜伏,互相拉扯等操纵。如许一来,机动的策略将至关主要,玩家的聪明将成为决胜的要害。
在攻防战上,帝国时期象征性的攻城利器投石车将再次承担主要脚色,为玩家攻城拔寨立下军功。玩家可以用投石车来攻打城门,操控部队来回避箭塔的进犯范畴,或者是选择性地击破特定的碉堡和中间城,这些全新弄法让攻防战中布满了决议计划和博弈的乐趣。
经典梗还原,往日激动拉满
当“伐伐伐砍木工……”的鬼畜音效响起,帝国时期的老玩家不禁会意一笑,这个略显违和的BUG逐渐成为了很多老玩家无法忘记的情怀,也成为了最着名的梗。现在砍木工这个经典的形象也在《重返帝国》中能看到,让不少玩家倍感亲热。
游戏还在城中埋藏了很多彩蛋,当玩家移动到分歧的建筑物上,会发出分歧的声音,如农田是风吹拂麦穗的声音,砍木场是锯木的声响;若是玩家把画面放年夜,轻轻点击城市里的“小人物”时,他们还会见对玩家做出分歧的动作,村平易近会挥手跳跃,士兵则挥舞兵器敬礼示意,这些一处处小细节让玩家觉得诚意满满。
经典画面还原,细节“活”起来
除了经典的弄法外,《重返帝国》也盼望在视觉上对帝国时期进行还原。是以游戏不仅继续了以往的美术设计作风,而且以3A高文的尺度去打造,在还原经典与画质迭代上两手抓。我们可以看到在游戏的城内,不仅建筑的设计、结构构造与帝国时期系列千篇一律,就连建筑进级时搭建的棚架动画也进行了还原。
而城外到处可见的各类各样的真实地形,山水、草木都与端游极为类似,并加上了拟真气象与日夜天然变更的体系。而且得益于全新3D引擎的加持,《重返帝国》在模子的精度、光影变更、细节锐度上都有不少的晋升,让疆场更为真实。
经典人物进级,3D绘声绘色
《重返帝国》在对于人物的塑造上,也能让人看到帝国时期系列的影子。当玩家号召好汉时,可以看到游戏为好汉专属打造的全3D CG动画,好比代父参军的魏兰一袭红衣,辅以一段英姿飒爽的射箭动画,画质的精致度甚至可以媲美最新的《帝国时期4》,实在让人惊艳。
《重返帝国》在“小人物”上同样下了工夫,村平易近作为帝国时期系列的经典图腾,是扶植城市不成或缺的一员。游戏针对分歧文明的男女村平易近进行了进级,在保存原有设计作风的同时重塑了人物的五官、身材,使其更合适现代审美,如许一个个鲜活的村平易近便能跃然于城中。
在《重返帝国》中,我们可以看处处处对于经典的致敬与还原,让玩家觉得情怀满满,更能看到在基于帝国时期系列弄法上的进级与改革,以及打造一款真正拥有“活疆场”、“活策略”与“活史诗”的全新“帝国时期”。我们有来由信任并等待它,在不久的未来重拾帝国荣光,给玩家带来纷歧样的惊喜与激动。
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