百里玄策,刺客型好汉,善于突进和收割,作为百里守约的弟弟,玄策的操纵难度也并不低,以二技巧为焦点,机动应用一三技巧可以实现一系列把持、切入、逃生和反杀等操纵,高额的技巧和普攻损害也让百里玄策有足够的实力与浩繁好汉单挑,接下来我们就来先容一波嚣狂之镰百里玄策的进阶攻略。
一、技巧解析:
被动·狂热序章:
钩链近端造成80%物理加成的物理损害,远端会在近端损害的基本上额外造成40%物理加成的物理损害;当钩镰远端射中仇敌时下降移速,而且自身会获得短暂移速晋升,该后果受神乎钩镰品级影响。
技巧解读:
因为被动技巧远端输出有额外损害加成的机制,百里玄策非论在进犯仇敌仍是打野怪的时辰,都尽可能用远端进犯仇敌,打满被动损害。公道的应用被动后果在打野时重复拉扯,始终与野怪坚持远端间隔进行输出,能年夜年夜进步刷野效力。
这里给大师讲授一下若何区分被动技巧中提到远端和近端。颠末重复测试得出:
在玄策进犯仇敌时,与仇敌隔了一个身位再稍微多一点就是远端,小于这个间隔则没有40%的额外损害。
而在玄策打野时,恰好与野怪隔一堵墙的间隔就能打出额外40%的远端损害,是以无论是打红蓝buff仍是其他小野怪,隔墙平a或者用二技巧重复甩开间隔能让损害最年夜化。
技能:可以拉到墙边打蓝
一技巧·神乎钩镰:
玄策进行快速位移把玩簸弄敌手增添自身50点物理进犯力,钩镰链中时,玄策进行快速位移会将链中的目的向本身移动标的目的拉动一小段间隔;当钩镰远端射中仇敌时,仇敌将会削减10%移动速度,同时自身增添10%移动速度,连续1秒。
技巧解读:
该技巧在没有二技巧的情形下是一个很适用的位移技巧,可以穿越地形,开释完成之后,同时发生的敌方减速己方加快后果,能辅助百里玄策更好地追击仇敌。
技能:过墙梯~!
在二技巧锁定数中的情形下,该技巧可以将仇敌拉至身边一段间隔,辅助队友进行先手把持。当二技巧射中目的被仇敌跑出锁链范畴之后,可以快速拉近自身与仇敌的间隔,再共同年夜招接近仇敌。
二技巧·梦魇钩锁:
玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定标的目的甩出,对路径上的仇敌造成短暂眩晕并造成大批的物理损害;钩镰将绑缚在收回进程中射中的第一个目的,同时对绑缚目的施加打猎后果;假如绑缚住目的后再次开释该技巧,玄策会将目的甩向死后并掉去打猎后果;蓄力越久,钩镰飞翔间隔越远,蓄力最多连续4秒;
技巧解读:
该技巧是百里玄策的焦点,而且百里玄策最难的处所就是对这个技巧的懂得和应用。作为一个刺客,玄策可否切逝世敌方后排就取决于二技巧的钩镰射中率。玄策的钩镰在收回时射中的第一个目的才会被钩住,小兵和野怪都可以拦阻。当然假如钩镰在收回的进程中射中了敌方的后排弓手可以刹时切入完成击杀,或者开团时将敌方任一好汉拉出,共同队友将其击杀,造成对面开团少一人的上风。
技能:拉出击杀~!
二技巧现实操纵中的四个小技能:
第一个,百里玄策的二技巧钩中之后拉开一小段间隔可以打出被动额外损害;
第二个,可以应用二技巧蓄力时代的加快后果来进行追击或者逃生,二技巧有一个提速后果;
第三个,二技巧的第二段过肩摔必需是目的处于内圈的范畴,不然无法开释第二段;
第四个,二技巧的第一段和第二段的冷却时光是离开盘算的,假如射中目的后没有开释第二段,在锁链消散或者断裂之后技巧只有2秒的CD。
三技巧·瞬镰闪:
玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方死后,对路径上的仇敌造成大批的物理损害;移动进程中,玄策挥动短镰,将会削减50%所受到的损害;瞬镰闪只有在钩镰绑缚住目的时才干开释。
被动:玄策击杀好汉会激发心中的狂血使得移速增添70%(随时光后果衰减)、攻速增添75%,连续5秒,助攻时移速和攻速后果减半。
技巧解读:
该技巧是玄策的突进技巧,可是只有在二技巧钩中目的后才会激活。年夜招的应用进程中有三点须要留意:
第一点,年夜招飞翔的进程中无法被把持技巧打断,可是在落地之后会受到把持后果;
第二点,百里玄策的年夜招闪到目的死后会空出一到两个身位,所以可以应用这一点极限翻墙离开仇敌追击;
第三点,玄策在冷却叠到40%上限时,在二技巧开释时代年夜招最多可以往返跳5次。
该技巧被动让玄策具有更强的收割才能,百里玄策一旦杀人就会进入暴走状况。暴走状况下,攻速的晋升不会跟着时光衰减而移速会跟着时光敏捷衰减。攻速的上限是200%,移速的上限是800,而暴走模式为百里玄策晋升75%的攻速,移速的晋升是70%,是以出了二级鞋的情形下移速可以晋升到700,假如没有鞋子则晋升到650摆布,共同上75%的攻速加成,一旦玄策暴走,仇敌无处可逃!
技巧加点
推举主二副一,有年夜点年夜。
号召师技巧
强烈建议选择惩击
二、铭文装配:
夺萃*10、鹰眼*10、祸源*10
三、出装推举:
贪心之噬-急速战靴-吸血之镰-阴影战斧-宗师之力-破军
后期可将小吸血刀进级成泣血之刃,野刀换成名刀和回生甲进步保存才能。
四、实战应用:
开局思绪:
玄策打野开局跟其他打野差未几,遵守刷野、抓人、拿龙、反野的一系列固定开局思绪。推举和对方野位对位开局,也就是对面红开你红开。对位开局有一个利益,刷完野第一波抓人团假如打赢了就可以到对方野区否决面首开阿谁buff,如许一来经济就比对面领先,再打团也比对面有上风。
开局先学二技巧,用二技巧链子将野怪拉到墙边隔着墙输出,如许打野就是满损害,还可以偷懒不必动来动去拉开间隔。当然假如对面来骚扰就另当别论,碰到对方来反野完整不消慌,可以应用玄策二技巧的第二段过肩摔将野怪甩出再共同惩击收失落。
打野必需服膺一件事,河流之灵很强必需抢失落,拿完两个buff抢了河流之灵,再拿只小鸟就可以到4级,收完鸟顺势下路抓一波,即使没打起来也可以帮队友缓解兵线压力磨一磨塔的血线。一旦将对方压回塔下就可以抢占河流视野拿两分钟第一条暴君。察看小舆图时刻洞察对方打野的动向是玄策打出这一套经典开局的需要前提。
同时玄策在选择开团抓人之前还要留意一个细节就是两边的经济前提,经济落伍的情形下切勿鲁莽开团,不刷野无脑开团和不抓人陷溺野区是打野的两个禁忌。
中后期打法思绪和团战技能:
中期重要以抓人压塔为主,这是一个拆塔游戏,即便上风显明,不拆塔也轻易输失落竞赛。尽量包管参团率在80%以上,也就是说,除了你逝世失落或者刷野的时辰,团战基础都要在。由于玄策这个好汉重要依附年夜招被动暴走模式收割,即便打团只蹭到助攻也能暴走,而一旦暴走。对面一波小团灭是不成避免的。进团时留意年夜招闪曩昔的地位,切忌盲目开年夜闪人堆。
抓人的同时经济也要包管,不仅要包管己方经济连续滚雪球,还要吃对面野让对面发育不起来。对面野位线上欠好打,野区全都没,天然没有节拍可言。野核的打法就是不竭的滚经济,越打越强,早一步六神装在中期停止战役是最佳选择。别的想在中期停止战役还有一个要害点,就是10分钟的暗中暴君团,提前占据河流视野拿下暴君能为团战供给宏大增益。
后期年夜范围团战假如己方有张飞如许的群控开团前排,可以等对面硬控技巧用完再出场收割,应用年夜招被动暴走后果打一波团灭。若己方没有能开团的好汉而对面又抱团很紧的情形下,玄策可以应用二技巧手长的上风,钩对面任一好汉甩回,即便只拴到对方前排,也可以共同队友压低他的血线逼他回家,我们就可以趁这个空档期逼团或者压塔。是以这一时代二技巧的链子射中率很主要,一旦钩住就是机遇。可以恰当草丛蹲守,乘机而动。
其次须要留意兵线的运营,一味废弃兵线打斗很轻易被对面偷家。三路兵线一路带才干为上高地供给强力保障。其实上不去可以选择以退为进,开20分钟的风暴龙王,风暴龙王为整队供给一个很厚很厚的护盾,基础上打斗可以将敌手视若无物,拿完龙王上去硬刚就完了。
作为长城保卫军的一员,百里玄策即使被削了几回拿出来也依然是当前版本的强势刺客。抓到一个全都得逝世的峡谷收割机,团战暴走的小疯子,把握了这一篇上分讲授指南你也可以拥有!
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