你是否也曾想过如许的题目:我的世界中的史蒂夫居然从来不会口渴,也不消喝水,在一款保存游戏中来说,这其实是太不科学了。
从实际科学的角度说,假如只吃工具而不喝水的话72小时就是人类性命的极限了,可是在有水却没有食品的情形下,人可以保存七到八天之久。所以从某种角度来说,水比食品对于性命而言加倍主要。假如在《我的世界》中须要喝水的话,会产生哪些有趣的工作呢?
长时光不喝水会渴逝世
在游戏中我们饿了就要吃工具,困了就要睡觉,可是唯独不须要喝水。假如喝水也可以或许增加性命值而且恢复餍饫度的话,可能今后所有的冒险家们背包里城市背上几个水瓶了。
可是喝水可以或许恢回生命值,缺水也会使性命值降落,假如小伙伴们在游戏里长时光处于缺水状况下,可能会有性命危险哦!
情况导致缺水
在戈壁和下界等干旱的处所会快速耗费你的口渴值,所以在去下界之前记得必定要在背包内装上足够的水瓶或者炼药锅用来弥补水源。
水用来制造饮料
直接饮用野外的水源可能会带来中毒后果,小伙伴们须要经由过程装入水瓶后再进行加工后才可以有答复后果。
当然水还可以用来制造各类饮料,可能当萌新们还在苦苦求生的时辰,年夜佬们已经喝上了快活水,除了快活水外还可以用来制造各类奶茶咖啡,想想就是甘旨。
现实上在我的世界中已经有很多美食类的MOD参加了制造饮品的内容,也从未有人以为“喝水”是一件麻烦的工作。它只会让保存模式变得加倍丰盛而且有趣。
我们不妨勇敢猜测一下,再若干个版本之后,我的世界是否会迎来一波有关真实性的更新呢?
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