蒙恬这位好汉是王者峡谷中为数未几的拥有双形态的好汉,号称攻防一体上将,可是在上线如斯长时光以来,蒙恬除了偶然的可以惊艳一两次,大部门的对局,蒙恬并不是玩家的第一选择,并且在官方的好汉排位中,界说在了T3阵营,拥有峡谷唯一无二的技巧机制,却无法让攻防一体彻底的激发出来,其基本原因到底在哪里?
我们起首来看蒙恬的技巧机制
蒙恬形态的切换重要是依附二技巧,举起盾牌或者放下盾牌,蒙恬可以从进犯到戍守完成完善转换,并且三技巧的号召士兵,也会跟着蒙恬的形态而转变攻防阵型,从进犯与戍守双形态来看,蒙恬这个技巧机制确切杰出,即可以举盾依附士兵承担大批损害,又可以放盾承担进犯义务。
从概况现象来看,蒙恬确切是如斯,进犯与戍守兼具,这让蒙恬这位兵士拥有其他兵士不具备的戍守才能,又可以拥有其他坦克不具备的进犯才能。
可是我们再细心剖析蒙恬的其他技巧。
一般来说倾向于进犯的兵士,比拟机动,由于只有灵活性高,才干更好地把损害完善的现实化,而倾向于戍守的坦克,灵活性稍微差,可是开团才能强,可认为步队供给先手上风。
而蒙恬呢?
蒙恬的举盾状况是戍守,放盾状况是进犯
可是蒙恬的重要进犯方法,来自于举盾状况下的突刺,而我们都知道,举盾状况的蒙恬灵活性很差,进犯范畴只能是盾牌前方,而假如要改变进犯标的目的,必需依附一技巧转变,尤其是面临机动型的好汉,蒙恬不仅只能戳空气,并且还要蒙受被敌方背后进犯的懊恼,由于蒙恬受到背后进犯,盾牌是无法免伤的。
而蒙恬的开团才能,来自于放盾状况下的冲锋击退,而放盾状况的蒙恬倾向于兵士,并没有戍守才能,身体薄弱的蒙恬却要像坦克一样冲锋开团,真的有点以己之短,击敌所长的意思,面临对方的“狂轰乱炸”,放盾状况的蒙恬似乎真的有点吃不用。
所以蒙恬固然拥有杰出的进犯与开团才能,而且还可以同时无缝切换进犯与戍守状况,要害时刻还有士兵助战,可是蒙恬的双形态下的进犯与戍守似乎反转了。
举盾戍守状况下,灵活性差,却要像兵士一样担负进犯义务。
而放盾进犯状况下,免伤性差,却要像坦克一样担负开团义务。
试想一下,这种以己之短,击其所长的战役方法,真的是准确的吗?
我不否定拥有攻防一体的蒙恬技巧机制的杰出,可是在进犯与戍守的细节处置上,却并没有契合蒙恬攻防一体的特点,反而与蒙恬攻防一体的特色各走各路了,攻不成攻,守不成守,蒙恬既缺掉了兵士的灵活性,又缺掉了坦克的防御性。
固然看似蒙恬技巧组合无比富丽,可是却无法把这种富丽用在实战中,这就成了蒙恬无法登上T1阵营最大的软肋。
蒙恬还有一个弱点,就是抑制蒙恬的天敌太多
固然蒙恬现在在某些对局中打出的后果依然富丽,可是却只能在选择中看成奇兵,由于蒙恬的攻防一体固然杰出,可是破绽依然很大,举盾状况背后无法免伤与士兵助战是一把双刃剑,面临某些特定好汉,蒙恬不仅会备受抑制,而是还有可能成为其他好汉刷新技巧或者弥补状况的跳板。
例如一些AOE损害的法师好汉,就可以轻松破解蒙恬的举盾状况防御免伤,并且像貂蝉这种好汉,蒙恬的士兵还会成为蒙恬的“包袱”,变相的辅助敌方貂蝉快速叠加被动,类似的好汉抑制,还有露娜的标志。
并且甚至一些弓手好汉,都可以应用AOE范畴损害破解蒙恬的举盾防御,蒙恬看似无懈可击的双形态,在实战中却备受抑制。
是以蒙恬固然拥有杰出的攻防一体机制,却始终无法提升T1阵营,只能在T3阵营充任奇兵应用。
- 1盗墓OL-寻龙诀
-
1
- 2游龙传说
-
2
- 3剑与远征
-
3
- 4山海异闻录无限版(上线送VIP20)
-
4
- 5小怪鱼
-
5
- 6小精灵联盟
-
6
- 7乱世无双(上线送VIP10)
-
7
- 8非常三国志(上线送28888元宝)
-
8