廉颇是一位坦克型好汉,善于团控及先手。廉颇重做后对其各项技巧进行了调剂,晋升了廉颇的损害,下降了在大部门情形下的免伤才能,坚持了霸体的特征,但可以更机动地组合技巧的施放。现在的廉颇不仅可以打帮助,更可以胜任边路和打野地位。
本期给大师分享的就是廉颇的打野出装铭文和弄法推举。
技巧解析:
被动:勇士之魂
廉颇开释技巧进程中会处于霸体状况。进入战役后廉颇的战领悟逐渐晋升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。当战意充盈时,廉颇晋升自身进犯速度。脱战后战意逐渐下降。 在敌方交把持技巧时,可开释技巧应用霸体后果免疫;进入战役前,可应用兵线和野怪坚持战意。
技巧解读: 该技巧保存了廉颇的霸体,可是转变了免伤的触发前提,新版廉颇霸体时不会自带免伤了,酿成了血条下方的战意值积聚才会有免伤属性。
须要留意,战意值只要廉颇在战役中就会一向存在而且逐渐成长,脱战后战意值会立即衰减,而脱战须要5秒的时光。脱战后均匀1秒下降20点战意值,5秒后战意值归0。所以廉颇可以尽可能经由过程进犯其他单元从而延续本身的战意值。
廉颇的霸领会疏忽一切把持技巧,除了东皇太一和张良的大招!
一技巧:爆裂抵触触犯
廉颇向指定标的目的倡议冲锋,对仇敌造成损害并将其击飞。
被动:廉颇持续应用普攻时,第三次普攻会酿成直拳重击,对仇敌造成额外损害,并削减爆裂抵触触犯的冷却时光。
技巧解读:该技巧是廉颇前期独一的位移技巧,可以穿越地形。抵触触犯把持和老版廉颇一样,凡是作为先手突进仇敌。和老版的一技巧分歧的是,此刻的抵触触犯是在二技巧和三技巧的开释进程中都可以开释的,所以在一波技巧的combo中可以开释多次,是比拟要害的焦点把持连接技巧。
须要留意,该技巧的被动后果中所提到的持续普攻三次减冷却,这个持续指的是每次普攻和下一次普攻之间不成跨越5秒,若跨越5秒则不举动当作持续普攻。
二技巧:熔岩重击
廉颇迸发疯暴气力获得护盾,并经由过程臂甲将气力传入地面,对四周仇敌造成减速,非好汉单元会逐渐沦陷到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的仇敌造成高额损害,间隔中间越近损害越高。假如区域内有敌地契位,会重置爆裂抵触触犯的冷却时光。
技巧解读:该技巧和老版廉颇技巧开释方法一样,都是原地不动,放一个范畴损害技巧。但重做后的该技巧物理损害加成很是高,到达了120%。所以新版的二技巧酿成了廉颇前期打野和gank时的重要输出技巧,中间点2倍的损害可以让廉颇非论是清线仍是打野效力都大大晋升。
更要害的是,技巧开释时,假如有小兵、野怪或者敌方好汉,城市立即刷新一技巧,如许也就有了我们常见的廉颇121耗费连招。
在该技巧开释进程中,可以开释一三技巧,所以廉颇还可以打出1231的把持连招。
三技巧:天崩地裂
廉颇跳向指定区域持续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范畴内仇敌击飞。每次锤击的损害递增。
技巧解读:该技巧和老版廉颇一样,三段大招,前两段减速最后一段击飞。可是与之分歧的是,新版大招可以在开释的进程中穿插一技巧弥补把持,避免仇敌逃跑。
须要留意三点:
①三段把持都可以经由过程摇杆进行移动和标的目的把持,若不操纵摇杆,就原地开释大招。
②大招开释时只有在第三段跳起之前可以穿插一技巧,跳起之后则无法开释一技巧。
③第三段腾空时固然不成以开释一技巧,但可以开释号召师技巧,接晕眩或闪现都有不错的后果。
最后教大师一个适用连招,1技巧2技巧3技巧第一段、第二段,穿插1技巧把持,3技巧第三段击飞。
技巧加点
推举主二副一,有大点大。
号召师技巧
推举携带惩击或闪现或晕眩
铭文装配:
蓝色隐匿,绿色鹰眼,红色异变
出装推举:
巡守利斧-影忍之足-阴影战斧-极北风暴-魔女大氅-破
实战应用
声势ban pick:
声势搭配:打野廉颇的进攻性很强,技巧无蓝耗,可以和嫦娥、貂蝉、盾山等前期强势的中辅好汉共同,打强进攻战术。
抑制好汉:廉颇的霸体可以抵消良多把持技巧,可以抗衡鲁班巨匠、太乙真人、鬼谷子等开团好汉。
针对廉颇:廉颇固然霸体免控,可是无法抵消东皇太一和张良的大招把持,固然新版廉颇损害获得了进步,可是面临貂蝉这种机动的法师也显得有些粗笨无法抗衡。
开局发育思绪:
当前版本尤其在高端局排位中良多小伙伴爱好拿出孙膑、瑶如许的软辅,在这种情形下就推举大师拿出廉颇、猪八戒来打一个蓝领野
廉颇更新后因为损害变高,所以打野效力也随之进步,且廉颇在一级的时辰学一技巧或二技巧对于打野速度基础没什么差别。假如边辅是建议出门学二技巧,打野地位假如想避免被gank且打出一些把持就选择一技巧出门。
廉颇作为一个蓝领野出的是肉打野刀,由于肉刀最多只有10层,是以不须要刷太多的野。蓝领野重要靠技巧损害,固然廉颇打野可以打的偏蓝领一些,可是前期第一波红蓝确定是不克不及让的,不让红蓝可以快速到4,而且前期品级晋升较快。不管怎么样节拍不克不及断,声援刷野瓜代进行。
廉颇有一个小细节在这里须要弥补一下,就是卡战意值!在实战中须要留意,只要途经一些可以或许进攻的工具基础都可以摸一下,让本身进入战役。5秒钟的脱战时光假如直接从下路走到上路脱战也是不免的,假如河流有龙的话也可以去摸一下龙,坚持本身至少有一半的战意值,免伤就可以坚持在至少10%!
中后期控场思绪:
中后期在红蓝buff给到中路和弓手后,可以再打点野怪补一点经济和品级,尽可能在中期停止竞赛。假如拖到后期对方弓手六神装发育起来廉颇仍是很难扛得住,也就掉去了又肉又能打的上风。
后期一旦拿到点小上风,例如对面打野阵亡时,就要选择拿龙。一个打野位假如没有开龙的意识,无论若何顺风的局面经济都有可能慢慢被拖垮。但假如是逆风的话,一波小团灭后也要记得去把线断了,不然对面带着线上来打一波可能高地就要被破!
反过来假如是己方把对面团灭推到水晶,廉颇就可以应用本身的把持到对面泉水旁边对回生好汉造成一个骚扰,为己方弓手点爆水晶博得多几秒的时光!
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