众所周知,经典排位赛中弓弩的强势已经是不争的事实。那我们在打经典爆破时,经常会碰着良多小伙伴用一把步枪搭配风之子,或是一把狙击搭配天使猎弩。这种搭配确切很适用,也受到了大大都玩家的追捧。
然而,也有一小部门玩家习惯性用狙击配风之子。这种搭配就遭到了良多玩家的质疑:狙击配风之子的确就是傻子才会干的事。
大都玩家迷惑的处所莫过于:狙击须要开镜,风之子须要蓄力,无法第一时光冲击仇敌不说,一发无法射中,被近身了,不就只能干努目,看着本身被射成马蜂窝?
然而,真的是如许么?小编问了几个大神玩家,而且本身测验考试了一下,感到并没有他们说的这么无用,相反,有时会带来意想不到的操纵。
实战技能:
这种搭配须要狙击程度扎实,风之子射的稳准狠才干操纵起来。正所谓艺高人胆大,两者应用谙练各类打法不在话下:卡点流、冲锋流......
卡点流是狙击风之子混用,空阔地带应用狙击抽人,狭小地带应用风之子卡点。
冲锋流则重要应用风之子了。就如最经典的戈壁灰,埋伏方开局直接切刀一波鬼跳快速冲上A小,拐角处敏捷切风之子蓄力,只要仇敌开局没有第一时光登入A小,那毫无预备地迎面被一箭射穿。别的冲锋流在小图有奇效。
留意,会听脚步是条件!
最实用舆图与最不实用舆图:
当然,这种狙击配弓的计划并不实用与所有舆图。
最实用的舆图莫过于经典爆破小图:鹰眼、潜艇、卫星、供电所。此中又以夏季鹰眼为典型,这也是经典五黑车队经常选此图上分的原因:其地形庞杂狭窄,特殊晦气于步枪的施展,节拍又广泛偏快。
先手应用风之子冲锋抽人(比之狙击抽人要加倍机动,也更平安)。达到包点可以切换狙击进行卡缝之类的定点狙击。
最不实用的舆图显而易见了:玄色城镇、异域小镇等较宽广的大图。这种图仍是老诚实实打步枪或是狙击为好。不实用的原因之一,地形宽广以至于风之子射中率下降,适用性也就大打扣头;其二即是假如错掉带走敌手的机遇,那因为没有连射型副兵器只能选择逃跑,但宽广的地形基本无法回避敌手的扫射,除非对面是人体描边巨匠。
所以,假如在这种图碰到了狙击配弓的玩家,不要指望他是个经典大神,基础就是来坑队友的了。
小编用此搭配实战了一把,在供电所舆图胜利灭队,由此感悟到,不要一票否决看似很奇葩的兵器搭配或打法,说不定它会带来意想不到的收成,亦或成为通往枪神的捷径也说禁绝呢!
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