不久前十四在网上冲浪的时辰,看到一则八卦新闻,年夜致是讲《原神》“心海的设计师与妮露为统一人”?固然其真实性存疑,不外这笑剧成分却已经拉满!感爱好的小伙伴可以连续存眷“96kaifa手游网”时刻懂得后续相干资讯哦,下面让我们一路来看看吧!
基于比来3.1测试服发包,各类关于妮露及赛诺的演示视频层出不穷,而妮露的强度也在“妮天后”与“寄露”之间重复横跳。依据列位“先觉”爆料的命座看,满命妮露确切强度不俗,但信任这和九成玩家的关系都不年夜,究竟对于“非氪金年夜佬”而言,零命足矣。
而关于妮露会商最要害的点,则是基于其两个禀赋。
禀赋一的后果为“步队中所有脚色为草系或者水系时,妮露开释元素战技后,获得必定增益状况,并强化原始绽放发生的种子”,值得一提的是妮露强化之后的种子,无法再与雷元素或火元素发生二次绽放后果。
起首,这一禀赋已经将妮露的队友限制得彻彻底底,必需为水系或者草系,声势配队空间狭小。并且基于“脚色受到草系损害后,才干晋升精晓”的设定,这无疑须要绑定水系或草系治疗,但今朝并无草系治疗或护盾,故而心海与芭芭拉,则成为另一个必备水系的拼图。
其次,基于妮露禀赋强化的性命之种,无法造成烈绽放与超绽放后果。固然队友已经被限制成了水系及草系,但在这一设定下,与情况或原魔自己附带的元素也不会互动,算是“部署得明清楚白”。
怪不得年夜伙儿都在说妮露长短常轻易被限制的脚色,这无论是配队仍是弄法,都已经是属于“谋划教你玩游戏”的水准,几乎没有半点周展!即使眼下强度再高,要针对起来也是易如反掌,譬如在深渊中放一个水盾使徒,就足以“刮”半天了。
禀赋二的后果为“妮露性命值跨越30000的部门,每1000点将晋升强化绽放之种的损害,最高收益为300%。”
第二禀赋与前者有着异曲同工之妙,就是将妮露紧紧地绑定在“绽放特化队”。假如强行往惯例蒸发队或永冻队成长,且先不说后果若何,单单这少了两个禀赋的开局,就先天劣势一筹。
禀赋限制年夜或负晋升 心海表现有苦说不出
往往在年夜伙儿印象中,脚色禀赋都是锦上添花的存在,甚至不少脚色基于禀赋或转变本体的配队、配圣遗物思绪,譬如提纳里,今朝十四已经将其进犯砂调换为精晓砂。
而心海的禀赋则是不折不扣的负收益!
“下降100%暴击率”的设定,实在让人猜忌心海的初始设计强度是有何等“超模”?须要在禀赋中加上一条如斯“卧龙凤雏”的设定。
关于心海的强度,今朝也是众口纷纭,但实战中确切可以或许优化不少弄法的游戏体验,算是晋升舒适感不错的选择。
然而心海“下降暴击率”的设定,无疑是最年夜的败笔,不然其损害将年夜幅晋升,即可以享受性命值的基本比例,还能凭借双爆乘区带来的年夜幅晋升,称之为“移动炮台”也不为过。
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