固然跟着2.0维拉版本的相干信息爆料,让《幻塔》的存眷度回归不少,但今朝游戏整体热度依旧处于低迷阶段,较之开服时的盛况显得“崎岖潦倒不少”。感爱好的小伙伴可以连续存眷“96kaifa手游网”时刻懂得后续相干资讯哦,下面让我们一路来看看吧!
而新登场的拟态弗丽嘉及兵器巴尔蒙克的表示也未到达预期,一方面是由于白月魁与对应的“白冰奈”系统过分强势,让强度不足以挑衅其位置的兵器难以带动玩家抽取,另一方面则是由于《幻塔》的兵器抽取本钱确切不低,假如须要实现其基本功效,往往须要三星以上。
何况今朝UP池的“50%呈现当期兵器”的概率仿佛形同虚设,不少玩家持续歪到常驻兵器,终极仅能经由过程用120枚回火铸币强行换取UP兵器。并且回火铸币在当期停止后会转为暗盘铸币,在连吃保底的情形下,一个兵器的抽取无疑要耗费近两万的墨晶。
因为三星才干成型、升星晋升属性的设置,幻塔的兵器在低星阶段无非用作解锁拟态的功能或用于竞技场模式,对抽卡的刺激晋升很是小,并且各类拟态的塑造难以存在“厨力党”的说法。
疑似2.0抽卡机制爆料 激发玩家热议
即使维拉版本还未开放,但近日《幻塔》却迎来另一波舆论热度,一位爆料人拿出“疑似2.0版本的抽卡调剂打算”,并在各年夜论坛引起玩家的存眷,固然爆料人终极报歉并声称“该计划不会上线”,但依旧激起不少抵触。
姑且先不深究这份爆料的真实性有多高,但从玩家的情感看,确切很是在意兵器池的概率。
以今朝《幻塔》的UP抽卡模式而言,八十抽保底获取,而且在八十抽前获得SSR兵器不重置保底次数,获得SSR时50%概率为当期UP新兵器,但没有一定失落落机制。每次抽取获得一枚回火铸币,经由过程120枚即可兑换一件当期新兵器。
跟着游戏运营近半年的时光,今朝的抽卡概率几乎无穷接近保底,八十抽之前获取SSR的概率极低,并且即使到达八十抽,歪的几率也不小。
就此次爆料的修改看,重要存在于两个方面:
其一,晋升SSR的综合抽取概率,最高将到达2.75%。但概率这个工具属于预期行动,即使在数值层面再高的概率加持,但该歪依旧会歪。作为今朝UP池“50%呈现当期UP兵器”的机制,依旧有不少玩家持续抽到常驻兵器。
所以这一调剂并不存在太多影响
其二,保底次数从80次调剂为65次,假如初次未获适当期UP,则下次一定呈现UP SSR,但对应地撤消回火铸币的兑换模式。这也意味着固然可以实现“年夜保底”的抽取模式,但年夜保底的上限次数由120次(回火兑换)上升至130次(持续65发保底),引起玩家的不满。
就今朝的抽卡概率而言,保底几乎是“屡见不鲜”,即使给出的概率再高,但不到80抽不出金也趋于正常。就以“黑核”为例,千分之三的概率,但鲜有玩家一千个黑核能出三把SSR的情形。
假如撤消回火铸币而改为年夜保底机制,无疑又晋升十次保底上限,故而引起不少玩家的抵制。
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