《明日方舟》这款游戏陪同我很长时光了,曾经想过要废弃,但最后也支持下来了。算来算去心中的那抹酷爱依旧没有消减,我仍然很兴奋昔时能碰到这款游戏,固然身边几乎没有人玩,但我在看到大师的酷爱时仍然会觉得由衷的暖和……剧情,弄法,方舟的良多工具都在慢慢变好,而我对这里的酷爱……也同样恒长。
这是个好游戏,固然官方偶然摆烂,玩家偶然有些抵触,甚至我们这些“博士”在民众眼中是一群被鄙夷的人,但我仍然敢说,我仍然会待在这里很长一段时光,至少在我心中,永远会留有方舟的一片地盘……
想昔时,我入坑了方舟,那时的相遇实在挺不测的,放假时代,闲着在家,我的姐姐闲着没事下了几个游戏点到方舟然后去做其他事了,我就拿起来看了看,至此正式入坑了方舟,但细心想来,在更早之前我就在b站上看到过一个视屏,貌似叫“今天轮到阿米娅(仍是“刀客塔”)来洗脑了”来着也许缘分是在那时结下的也说不定……
那时正好是第一次年池的开放,进去就氪金了不少(笑),成果最后年没抽到,仍是第二年才抽到的……那时入坑时就被方舟的剧情给吸引了,那时辰碰到难一点的关卡还得去看攻略(感谢zc,小狼,还有橘子)此刻也已经成长为了绝对不看攻略的博士了……同时对剧情也有了本身的一些设法。
说来说去都是以前的回想,阅历过岑岭,也走过了低谷,海不扬波见过了,暴风暴雨也见过了,随着方舟的第三个年初了……盼望本年,方舟也能如同我们所盼望的那样,能再一次飞翔于天际吧……
然后对于这款游戏,起首很明白的说这游戏,是策略游戏!难度基础是本身来选择的。想打高难有高难副本,主线比拟简略。(开荒的前期简略,打到后面副本有点难度) 运动关卡广泛简略,突袭关卡稍微难一点。焦点弄法是危机合约,这个运动是本身选择难度品级,然后去挑衅。年夜佬都是点满负面buff冲击最高层,通俗玩家摸鱼混个保底就行(打满级真爽)。
其次是剧情,不得不说这游戏开服时做的剧情表达方法是真滴拉夸,各类谜语,越看越没劲…不外颠末这三年的打磨,此刻的剧情简直很棒,绝年夜部门的新剧情是可圈可点的,甚至有些惊艳。b站也有良多优良up主做剧情解析和梳理。可自行前去查看。
然后是氪金题目,提前说一点,所有须要联网的游戏氪金城市导致强度上的差距,方舟也不破例。可是,方舟的氪金并不会对我们本身玩游戏发生特殊年夜的影响,只会让我们推图不那么艰苦。危机合约除外,打高难度合约,缺几个特定的干员可能还真打不外。也有周年限制的脚色,抽卡游戏都懂~保底很深。我穷逼没钱,只充了一百来块,绝年夜部门脚色是有的,限制少一半吧,到后期资本随意攒攒就有了。
至于方舟的一些负面新闻,任何事物都有负面,无法避免,只能说年夜部门的负面内容仍是在可以容忍的范畴之内的。
游戏或许是我们寻求的人生,存眷“96kaifa手游网”,带你走进美妙游戏人生。
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