凭借着智妙手机的触摸屏上风,在端游中略显小众的策略游戏类型反而在手游中收成了不少拥趸,不外在看厌了“走格子”式的手机SLG游戏之后,由腾讯天美工作室和微软XGS工作室联手打造的全新手游《重返帝国》,却凭借全自由策略方法和对瞬息万变疆场的演绎,推翻了小编对策略类手游的过往认知。据悉,《重返帝国》已公布正式定档3月29日。
解放“格子”枷锁,自由还原古代疆场
策略玩家们熟习的率土Like式走格子手游算得上是对疆场和战斗的一种“高度抽象化”,在手机机能左支右绌的时期,尽可能地为手机玩家浮现了一场场由数值主导的“战役”。但对于良多军事喜好者和硬核玩家来说,如许的弄法不免难免单调与无趣了一些,无法表现疆场的残暴,也无法展示“高玩”的策略程度。
在深度继续了帝国系列RTS弄法的基本上,《重返帝国》交出了一份判然不同的答卷。
此中,《重返帝国》最年夜的特点,就是对端游自由行军弄法的还原。没有了“格子”的限制,,玩家攻城也不消再辛劳“铺地”、扶植分营地,游戏“肝度”年夜幅下降的同时,玩家也可以将更多阅历集中在享受战斗策略的进程中去了。
不仅如斯,有了自由行军的条件,战斗弄法也从可“穷举”的走格子,走向了接近真实疆场的庞杂度,玩家可以轻松在游戏中实现真实世界中的各类战法战术,调虎离山、围点打援等经典计谋都有了发挥的空间。
在舆图上睁开的战役也不再是一场战报罢了,从而也给了玩家操纵空间,遭受狙击或者发明不敌,完整可以把持军队退却,再派军队拦阻,实现诱敌深刻的战术。
据险待敌,树林伏击,活地形打造“活疆场”
《重返帝国》的3D真实舆图也不只是布景板罢了,峡谷、树林、戈壁、草地、年夜山、河道等等地形城市对战斗发生深远的影响。
例如最新的“登峰”测试中就推出了树林的隐匿后果,安排在树林中的军队将对敌方隐身,便利玩家设奇兵狙击。战役不再是纯真的数字游戏,批示者可以将战力暗藏于草丛之中,攻敌不备,以收奇效,一次出其不料的伏击往往可以或许一举扭转战局。
别的,年夜山和河道也将成为舆图上的天堑,玩家不克不及直线穿越山脉,渡河也须要对占据渡谈锋可实现,这让诸多地形上“一夫当关万夫莫开”的关口成为了兵家必争之地,将疆场刻画的绘声绘色,同时游戏的计谋性和抗衡性也直线上升。
活城邦上演立体攻城战,万人同屏争取汗青名城
对于策略游戏来说,攻城略地永远是游戏的焦点弄法。而在3D真实舆图和全自由行军的基本上,《重返帝国》的攻城战同样对真实疆场有极致的刻画。
在同盟工程时,可以启用同盟配合投注资本扶植的投石车,投石车同样也须要玩家开进军队进行操控,每场战斗中的疆场两边城市缭绕投石车这个“攻城神器”睁开攻防战。
在攻城器械之外,同盟玩家军队也会在目的城市外围集结,在铲除巡逻队、拆除城市防御箭塔之后,同盟还可以具体制订攻城打算,由玩家派出军队攻城,针对工具南北四门进行布兵,像真实疆场一样,玩家可以选择主攻标的目的和佯攻标的目的,戏耍敌军。
依托于《重返帝国》的多文明设计,玩家不仅可以在游戏中见到中华、拜占庭、法兰克等多种文明作风的建筑和特点军种,也能让诸如以曹操、关羽、项羽、贞德、凯撒为原型的世界好汉听你号召。多样化的文明有机汇聚于游戏中,为玩家打造了一个个真实可托的活城邦。
别的《重返帝国》最令人称道的,则是其强盛的同场玩家表示,统一办事器中拥有625万的超年夜地格,上万玩家可以同服发育和战役,在各同盟慢慢推动之后,终极可以在君临王城上演万名玩家同屏战役的巨大排场,决出终极帝国王者。在超年夜的开放疆场、海量玩家介入、片子级画质表示的《重返帝国》中,玩家得以感触感染到一个“活疆场”的魅力。
绝不夸大的说,《重返帝国》浮现的瞬息万变的活疆场,为SLG玩家带来了前所未有的自由性晋升,等待更多的玩家可以在帝国的世界中发挥他们的策略才干!
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