近日,《决战!安然京》的达摩商铺上架灵咒神行的全新殊效,高颜值的樱花主题吸引了大量玩家开端发掘冷门灵咒神行的适用性。安然京局内灵咒瞬步人手一个,降伏打野必备,盾是帮助门牌,自愈和腐蚀则是视情形而定的年夜热选项,除此之外的灵咒基础都坐了冷板凳,唯有俊足偶然被特定式神青睐,像是鬼使黑和面灵气,开了年夜招打开俊足直接开启追魂夺命模式,堪称行走的收割机和加农能量炮。至于神行,近几个版本更少见它的身影,似乎只有东西人上单是独一的老顾客。
灵咒神行的功效是“吟唱四秒,然后传送到指定的己方防御塔或者士兵地位,再次开释技巧可撤消施咒,同时返还50%的冷却时光。”总的来说,十四的小我懂得是神行能在对线前期为式神回晴明井补给节俭往返时光,削减漏兵失落塔皮造成的经济丧失。在中期后期则重要起到全局声援的计谋意义。
东西人上单狸猫和蟹姬是安然京至今为止仍然帮衬神行的老顾客,这两位式神一个是狸五开,一个是损坏队形年夜魔王,无论和什么上单猛男对对碰,都能立于不败之地。凡是他们会选择六级时直接开通下路直达车,以上单前期逮谁揍谁的身板冲进敌方下路二人组开端干个ad补经济,结合己方下路二人组拆失落下路一塔,控下河流资本,然后再和中单一路推失落中一塔,堪称前期十分有用的节拍型打法。
除了东西人上单,游走型的帮助以前也会带神行便利声援。像是祢豆子,一级随着自家打野去对面反野后回城神行上线,削减经济丧失和弓手的压力。对线期也能在己方线优时声援中路上路。不外自从安然京对阴阳术进行年夜幅度整改后,主阴阳术【改】的冷却时光年夜年夜削减,上风进步,不少帮助可以经由过程【改】来切换灵咒,是以开局选择神行的就更少见了。
十四在安然京选择携带灵咒神行时,凡是情形下是走了上路,对面的上单又是拿了吸血姬或座敷之类的熬煎式神。于是小编开局武断以声援队友为工作重心,线上不打斗,同心专心只清兵。忍辱负重六级之后开端解放下路,让弓手和帮助换线上去打斗。面临吸血姬这种线权也很不错的式神,可以在声援时让打野帮手吃吃线守塔,以防吸血姬拆完塔去中路声援。
灵咒的选择重要依凭小我习惯,比起契合版本,更多的玩家斟酌的是契合本身的打法和策略,十四甚至见过鸩和百目鬼带神行的弄法。不被框架所约束,为所欲为搭配本身的作战攻略,无论是神行仍是加倍冷门的灵咒实在都值得大师一试。
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