网易旗下的赛季制地缘计谋游戏《率土之滨》,为了让列位玩家在疆场上体验到更多军种协同作战的才能,还原了真实的“古代协同战”,完善展示了周全的古代战斗!一路来看看吧~
【狼烟万顷,同战齐心】
“至于入阵,非论胜败,知马头才转,则众歌齐作。故凡所斗战,人忘其逝世,斯亦用军之一奇也。”古时辰行军兵戈,一首霸气的军歌、战歌对于士气的加成是肉眼可见的。士兵们在战歌的沾染下,会发自心坎地生出一种不平和必胜的信心,在疆场上所向披靡。《率土之滨》也为列位主公奉献上一曲高燃战歌——狼烟万军,让主公们在疆场上奋勇拼搏时,可以或许热血沸腾,共抵外敌!
【多军种协同作战,各施所长】
“凡阵,行惟疏,战惟密,兵惟杂”。古代的兵法里完全诠释了,在作战时须要将分歧军种的部队以及器械公道搭配,协同作战,方能博得成功。
在《率土之滨》“狼烟连城”赛季中,主公可以或许行商征召身怀异能、对沙场挞伐年夜有助力的特种士兵。例如曹丞相麾下精锐的豺狼骑军队,骁勇善战,可以或许经由过程高速冲击损坏敌军阵形,使敌军陷入凌乱状况,溃散士气;又如身披铁甲、善使弓弩、毒箭的“无当飞军”,不仅具备可以或许在特定前提降落低所受损害的“隐藏”特征,还能在通俗进犯后随机使目的陷入摇动、发急等负面状况;再如赫赫有名的连弩兵,每回合都有必定几率可以进行两次通俗进犯,可谓名副实在......若何协同军种作战,将会是对主公排兵布阵基础才能的一年夜考验。
而在“兵合车错”赛季中,《率土之滨》也引入了各类攻守器械与建筑,以使疆场形势加倍多变,冲破了过往的战役体验。以轰隆这一在官渡之战中崭露头角的器械为例,史乘记录“太祖乃为发石车,击绍楼,皆破,绍众号曰轰隆车。”而在游戏中,玩家可以长途对敌军军队与建筑倡议进犯,对仇敌形成冲击与威慑;飞桥则是可以跨超出往如同天堑一般的河道,直接向对岸的仇敌动员进犯;集侦察与防卫一体的望楼,在疆场上发明仇敌来袭时可以或许发出警报,也可以进犯来犯之敌,减缓敌军攻势......在《率土之滨》的“古代协同战”中,这些全新引入的器械,使得疆场加倍立体化,无论进攻仍是戍守,都将有更多可能性。
【多形态协同作战,打造立体战斗】
在《率土之滨》的“古代协同战”中,主公便能活用各类战斗元素,于更为立体,更为真实的古代疆场上对敌手进行跨维冲击。
古语云:天时不如地利,地利不如人和。以“应天顺时”赛季为例,天时地利就成为主公在行军作战时的需要考量之一。易燃地块可施火攻,敏捷解除免战状况;滑坡地块可施落石,两边武将速度降落一半;涨潮地块可施溃堤,凌乱等负面后果连续时光延伸一回合……借助天然气象,以少胜多、以弱胜强便有了更多的操纵空间。若何协同气象元素,放高文战结果,显然对主公的排兵布阵才能提出了更高的请求。
在“铁城雄兵”赛季中,主公们须要依托城池构建周密防地,防止敌军冲破和渗入,限制处所的灵活性和作战空间;另一方面,又必需协同火线,渗入敌方权势火线,方能扩展战机,乘机赐与致命一击。有关阵地的构建与渗入,无疑将成为对主公多战斗形态协同把控的考验。
【多权势协同作战,多路推动】
同样是在《率土之滨》的“古代协同战”中,列位主公可以或许凭借自身对于古代战斗分歧权势之间的战役想象,体验多权势协同作战的奇特弄法。
以“族阀崛兴”赛季为例,玩家间的集团将由世族代替联盟。比拟于联盟,世族只须要40人即可成团,有着加倍慎密的互动与接洽。世族成员之间,可以经由过程世族技巧共享资本、地盘和建筑,世族成员之外,又能强强结合,创立联盟甚至于国度。金戈铁马的沙场之上,四十人的气力或许眇乎小哉,但若能兼顾协作5组、10组四十人的权势,便能集腋成裘,攥紧成一个拳头,狠狠地向敌手砸去。
在“太师乱汉”赛季中,可以简略地分为太师阵营与玩家阵营两年夜阵营,但就现实的游戏体验而言,每位玩家的体验又有所分歧,导致很难成为一个同一的整体。
在疆场上,玩家阵营须要协力抗衡由NPC操控的太师,同一批示,配合制订计谋战术,协同攻坚,互为声势互相支援;但如同汗青中的“讨董联军”一般,各个权势之间除了合作关系仍是竞争关系,不免有权势会动些警惕思,例如引诱其他权势信任我方开释的过错作战信息等......若何在浩繁权势之间寻找最佳的均衡点,合力作战,实现计谋目的,是“古代协同战”的乐趣之一。
游戏或许是我们寻求的人生,存眷“96kaifa手游网”,带你走进美妙游戏人生。
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