体验服新英雄“暃”已经上线,巨匠有没有去体验呢?这个英雄我觉得今朝看来是极真个不合理,一旦让他顺起来,阿谁节奏速度真的是嗖嗖的,可是同样的,因为给他的部分机制加的太周全,导致其他的破绽也很明显,本文跟巨匠说说暃很致命的弱点。
最慢的清野速度
暃第一个致命的弱点就是前期清野效率太弱,因为技能机制的原因,2技能只有一个上墙的功能,连下墙都要靠1技能,是以出门只能学1技能,而暃的1技能只是和铠的1技能一样,一来一回的一个飞刀,侵害很是低,所以清掉落选一个buff需要16秒的时间,而自身因为只带了3个夺萃,导致被打掉落了很多血。
第一个buff需要如此久的时间,同样是清野效率不高的赵云也能保持在12-13秒的时间,清完半片野区,赵云能在55秒多一点清完,而暃则需要1分零4秒摆布,是以前期的弊端很是明显。
如此弱的打野,2级的时辰也没有什么战争力,导致一个有节奏,有配合的对手甚至可以让你零buff开局,哪怕这个版本野区保护的存在,也因为清野效率太慢,所以导致起节奏的时间天生就比别人慢。
2技能处罚太严重
我们看到暃在墙上不竭穿梭很帅,可是落地后需要支出的成本也是很高的,第一次跳墙,之后跳下来只有8秒的冷却,跳两次变成12秒,跳三次直接翻倍变成24秒,跳到极限第四次高达36秒,巨匠可以想想看,一个英雄赖以保留的位移技能,需要如此长的冷却,所以猖獗穿梭在峡谷的成本并不低。
而暃想要打出侵害,还必须依附于上墙之后1技能下墙触发的追击,和三段强化普攻,如此才华让大年夜招的斩杀侵害击杀目标,也就是说每次打输出必须要有跳墙或者下墙的动作,好在可以蓄力五秒,尤其到了后期,或许进场后没能收割后排,自己就完全没机会出去了。
不过好消息就是2技能的处罚可以经过进程冷却装备来抵消一部分,今朝体验服技能都没罕见据,所以盲测40%冷却,可以让2技能的冷却在5秒/7秒/15秒和22秒,升级技能不能降落2技能的冷却。
站在墙上很帅?下来吧你!
你觉得暃在墙上真的只是优势吗?当然墙体间乱飞很帅,可是碰着一些英雄真的帅不过三秒,他不怕晕眩,不怕减速,不怕软控,可是碰着击飞和击退的技能只能被迫降落,直接进入cd,别以为你在跳的时辰就没事,墙体间跳跃的时辰受到击退这样的操纵同样会直接落地且进入cd。
ps:不完全测试,击飞技能不是所有都能打落下墙体,赵云大年夜招、廉颇13都不成,可是达摩的1可以,后续可能会统一规则。
你以为这就完了?因为不是主动落地的原因,1技能没有在墙上触发,那么落地后1技能的23段侵害都不能触发,是以就和云中君落地一样,失落去了最大年夜的输出手段,除非对面残血过来被你大年夜招收割。
是以,三个致命的弱点,让暃的技能机制很极端,是以英雄的选择上,碰着沈梦溪、不知火舞、关羽、达摩(大年夜招百分百上墙)这样的英雄,暃直接就成了“废”,优势和弊端都太明显了。
是以,未来的调解会让他的机制更牢固一些,公开任何华丽的机制都要支出响应的价钱,对于这个英雄,你怎么看呢?
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