晶石和纹饰体系,是《梦幻西游》手游中晋升小我和宠物实力的主要体系。为了优化玩家的游戏体验,5月20日,这两大体系迎来重大更新。在新规矩下,玩家的晶石和纹饰经久耗费将大幅度下降,让每一位玩家都能以更低的本钱,尽享晶石和纹饰为自身带来的实力加成!
日常低耗费!晶石体系优化进级
晶石,是《梦幻西游》手游中玩家奇经八脉体系的主要元素。在诸多战役中,晶石为玩家带来了更高的战力加成和新的战术思绪。此刻,晶石的经久度耗费规矩迎来了全新调剂。
原有的“每2场玩家战役或20次其他战役耗费1点晶石经久,天天最多耗费10次”的规矩被调剂为捉鬼、师门、运镖、宝图、人缘绘通俗副本不再耗费经久。晶石体系耗费大幅度下降,也将下降大批爱好游戏日常的玩家的耗费本钱,让他们以更低的耗费领略三界之美!
低至零耗费!纹饰体系惠及亿万玩家
除了晶石体系外,与坐骑互相关注的纹饰经久度耗费也将大幅度下降。曩昔,纹饰经久度耗费规矩为“归元的宠物无论是否出战,均会耗费纹饰经久。神奕的宠物出战1场耗费1次经久,逐日耗费上限为60点。”。
而在新规矩下,坐骑统御的宠物只在出战时才会耗费晶石经久,每出战3场耗费1次经久,且擂台商讨不用耗经久。依据纹饰品级,体系每次将扣除纹饰品级+1的经久度,每个纹饰逐日经久度耗费上限为30点。
此外,玩家在调换和取下纹饰时,体系将扣除原纹饰经久度上限的10%,假如扣除后纹饰的经久度不为0,则将返还到包裹中且永远绑定。
这些规矩的调剂将纹饰经久度的重要耗费点集中在高难度PVE和PVP上,大幅度削减玩家日常纹饰经久度耗费,为玩家有用节俭游戏本钱。
《梦幻西游》手游晶石和纹饰的耗费调剂优化,旨在于晋升玩家游戏体验。跟着这一调剂在测试区的上线,全服开启也近在面前。届时,每一位玩家都可以在享受这些调剂优化给本身带来的实力加成同时,削减自身耗费。在将来,《梦幻西游》手游也将一如既往地依据玩家反馈,优化玩家体验,让玩家可以更自如地摸索三界,享受乐趣!
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