生化酒店,一张热度极高、具有代表性的生化舆图,受到无数兵士的接待和爱好,介入度极高。那么,若佣兵应用舆图制高点(和喷泉)跑酷、卡点,鬼魂该若何最大限度将之一网打尽呢?一路来看看吧!
【点位先容】
制高点,佣兵三大易守难攻点位之一,即:
1、没有鬼魂可瞒过佣兵的探查!即:所处地位通透,仅有一条正常的进步路线(另一条沿着滑梯进步,但操纵难度太高,鬼魂易在中途将性命耗尽)。是以,不存在狙击的可能;
2、因位于全图高点的缘故,佣兵可轻松探查地面的大都消息,亦可遴选目的输出,刷新效力高;
3、因接近喷泉,地位即使被鬼魂攻破也能天真烂漫的逃生,例如:于喷泉、高点往返转移;借喷泉之力向酒吧或滑梯推动等;
PS:不建议身法、意识一般的职员采取,不然易被佣兵一波带走。
【冲破计划】
现实上,高点冲破并不艰苦,即:
1、守株待兔+小军队
佣兵的底气是随时可以向舆图肆意地位逃生。可是,假如将这些路线提前截住呢?即:
A、图示地位*1,以防佣兵滑梯逃生;
B、地位1~2名,以防佣兵向滑梯或酒吧推动(站位尽量散开);
C、喷泉标的目的1~多名,避免佣兵过于顺遂的接近;
D、若气力足够,亦可在图示地位安排一名,进一步紧缩落地佣兵的保存空间。
其次,做法上是:上述地位鬼魂提前做好预备,厥后以终结者为首的小军队向高点推移(数目不消多,以免造成拥堵。同时,佣兵的火力一般不足以将推动的鬼魂中途击杀)。如斯,不出不测可迫使佣兵自高点跳下,而地面背工则能天真烂漫将之沾染。
2、魂灵忍者
魂灵忍者禀赋技——击退手雷,感化是击落和干扰高处目的。现实操纵中,若佣兵站在滑梯或雕栏上,那么不妨在水池向高空抛掷。如斯,或有机遇将之震落(最不济也能为小股职员的进攻发明前提,下降团队损耗)。
3、迷雾鬼魂+护士
迷雾鬼魂和护士是一套百搭的声势,即:迷雾鬼魂披发黑烟、封闭佣兵视野;护士动员隐身技巧,暗藏在黑烟中乘机冲破。如斯,不出不测可逼走卡点鬼魂,命运好还能将之沾染。
以上就是本期内容的分享啦!小伙伴们有没有学会呢?赶紧去尝尝吧!
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