娱乐休闲、教导科普、文化弘扬 ……人们老是在追问游戏更多的社会价值,特殊是较真的国人,持之以恒地盼望发明游戏与实际幸福之间的关系。而近年来的国产游戏,也很少让我们扫兴过。
8月1日,在音数协领导、中国游戏财产研讨院主办、TapTap承办的首届中国游戏立异年夜赛上,光子《画境长恨歌》从全国267款参赛作品中脱颖而出,被年夜赛授予“最佳立异中汉文化奖”殊荣,以表扬产物在弘扬中汉文化范畴做出的出色进献。
中国游戏立异年夜赛前身为中国原创艺术类精品游戏年夜赛,本来由上海市委宣扬部、上海市消息出书局主办,曾经作为打响“上海文化”品牌的主要窗口,在曩昔评选出展现中国水墨山川画艺术巅峰的《绘真·妙笔千山》、以及反应防疫工作者忘我奉献精力的《逆行者》等一系各国产精品,是游戏社会价值层面最高规格的评价之一。
作为支撑单元的静安当局指出,此次年夜赛旨在晋升民众游戏审美,激励游戏作品弘扬中华优良传统文化,进而领导游戏行业致力立异发明,打造更多思惟高深、艺术高深、制造优良的精品佳作。年夜赛共评选出11项年夜奖,包括获得“最佳立异社会价值功效奖”的《通俗话小镇》、获得“最佳立异游戏年夜奖”《戴森球打算》等一系列优良作品,,以及获得“优良立异团队”的明日方舟项目组等,代表了中国游戏践行社会价值的优良典范。
从文学到游戏,中国的也是世界的
《画境长恨歌》是由腾讯游戏追梦打算及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院结合打造的国风功效游戏。
上线一年时代,《画境长恨歌》还斩获了广东省游戏财产协会金钻奖、CGDA优良游戏制造人年夜赛最佳游戏音乐奖、2020年光子工作室群百万口碑奖等一系列声誉,以及苹果iOS、Google Play、TapTap、华为等渠道多次推举……
《长恨歌》是中晚唐诗人白居易的传世名篇,在这部长篇叙事诗中,作者歌唱了唐玄宗与杨贵妃有恋人难成家属的恋爱故事。诗中人物形象丰满,场景层层递进,恰似一幅画,将诗歌悠扬悠久之美跃然纸上,极富艺术沾染力,让人如同身临其境。
作为一款以白居易同名诗歌为创作底本、征得授权后应用着名翻译家许渊冲师长教师《长恨歌》英文译本作为创作素材,以游戏综合艺术情势展示唐明皇与杨贵妃千年恋爱故事的佳作,《画境长恨歌》获得“最佳立异中汉文化奖”简直实至名归。
游戏高度普及,并成为文化传布的主要载体,这一概念现在已不生疏,借助自然的互动性和亲平易近属性,游戏往往能起到事半功倍的后果。
借助DCCE数字文创展,《画境长恨歌》成为中国文化走出去的载体,风靡50多个国度和地域。爱好它的玩家以为“足够令人惊艳”,连对中国文化不甚懂得的海外媒体,也颇受触动,给出“将本身国度的巨大文学,传承给后人的手游”的高评价。
远不止此。B站600+UGC内容、微博同名话题超4600万浏览量等等人气更证实,游戏不仅已经高度普及,更成为多元社会正向价值的新载体。
不只是带给传统文化全新性命力,辅助中国文化更好地走向世界,游戏在教导科普、公益慈善等范畴施展的感化也一日千里。
游戏是人的本性,教导界历来信仰“寓教于乐”的气力,现在也更加器重应用游戏化机制激发学生的积极性,付与孩子成长的进修念头。
在国内,光子《画境长恨歌》也走进全国多处讲堂,作为教材案例支撑上海市青少年创意设计院首届教师培训,同时支撑腾讯成长守护平台“将来教室”项目,赴湖北省恩施市龙凤镇低级中学开展爱好工作坊,成为孩子们感触感染传统文化媒体的活泼前言,获得本地电视台的报道点赞。
好的课程不纯真能晋升孩子进修后果,也能激发学生自动进修的可能性。一款《画境长恨歌》,一首《长恨歌》,会激发孩子心坎对美的憧憬、更好地舆解传统文化之美。
你或许会认为,文化、教导两不误的《画境长恨歌》,背后必定是经验丰盛的年夜型团队,倾泻夸大人力物力所打造。然而出乎料想的情形倒是,《画境长恨歌》研发团队全职成员只实在只有5人,而这5人也非传统意义上的内行,反而均是腾讯游戏的校招生。
一款博得全世界赞誉的游戏,5人的新人小团队,毕竟是若何做到的?
传递千年之美,统筹文化与教导
时光拨回到2018年8月,那时来自腾讯光子工作室群的5名年青人想要开辟一款以中国古诗词为主题的游戏。和市道上常见的同类作品主题,选择直不雅的诗词记忆题材分歧,他们想要经由过程原创的弄法机制,表现“诗是有声画,画是无声诗”的特点。
于是,团队选择了画面感强的《长恨歌》,开端了本身的测验考试,终极获得了光子工作室群的支撑。
《长恨歌》之所所以“歌”,在于它说话和韵律组合所付与的奇特美感。同时《长恨歌》叙事特点显明,全诗感伤情感浓重,能触动听心坎最柔嫩的部门。尤其是对已经逝去美妙事物的追忆,可以或许跨越千年时间,引起今世年青人的感情共识。
斟酌到《长恨歌》的审美长处,开辟团队决议将精神集中于表示《长恨歌》最凸起的第一印象——美。
中汉文化历来崇尚昏黄之美、意境之美,从文学到游戏,美感的传递若何准确拿捏,成了摆在研发团队眼前的重要挑衅。
终极,团队确立了弄法为叙事/感情办事的原则,依循“题材推演机制”,基于原作诗词设计了“生”、“情”、“灭”、“回生”四个章节关卡,让玩家经由过程互动解谜的方法,懂得一段凄美恋爱故事的同时,更设身处地地直不雅感触感染了中国传统文化奇特美感。
不成否定,跟着时期的成长,年青人在走出象牙塔之后,很难再有自动接触传统文化的动力。除了为古诗词教导献上一份力,《画境长恨歌》也给更多步入社会的年青人,供给了一次从头熟悉传统文化、懂得传统文化,和弘扬传统文化的新机遇。
发明优渥泥土,让创意百花齐放
1400年汗青厚重的美好诗篇,藉由几名年青人之手,于《画境长恨歌》中继续、新生,焕发出新的光荣——这即是游戏神奇之处。
严厉意义上,《画境长恨歌》又非5人之力,而是集光子工作室群之力孵化落地。
恰是腾讯光子工作室群,为有设法的年青人供给技巧和资本支撑,以及可以或许发挥才干的舞台,《画境长恨歌》才有机遇以最佳的面孔面世,与爱好它的玩家会晤,并成为首款在全球跨越50个国度和地域刊行的国风游戏,进而让全世界更多人接触到瑰丽的中汉文化。
在“制造人说”玩家互动栏目中团队流露,校招生进入腾讯游戏后,就会被随机组队,加入minigame赛事,优越者即可获得项目孵化的机遇。《画境长恨歌》,恰是来自来自光子工作室群的几名校招生的创意Demo。
基于光子工作室群完美的美术中间、设计中间、技巧中间等强盛的中台化才能,《画境长恨歌》制造团队看似5人,实则集中了诸多“名师”的领导、和大批技巧资本支撑。
以画风为例,项目开初压力最年夜的莫过于美术,须要去浮现可能内行城市挠头的“意境之美”。在光子工作室群的领导下,团队终极以敦煌壁画为灵感,综合工笔画特点,并发明融会了现代水彩技法,以“清爽水墨”的立异画风,捕获到了诗中那奥妙的美感。
光子工作室群一向致力于新人培育,激励团队经由过程立异游戏产物传布正向价值。在内部,光子工作室群一向保持双向选择的师徒制,器重人与人之间的衔接,主意老带新,加快新人的成长。在光子本身看来,这是一种持久投资。
这种有些挺拔独行的策略,也在曩昔十余年的时光里不竭回报光子工作室群。现在“光子人”群体有两个最有光鲜的特色,一小我才济济,另一个即是对游戏的酷爱。
培育新血、激励创意、器重技巧、只做精品……在走向全球之后,光子工作室群也愈发以摸索游戏更多可能为目的。为玩家供给更新奇、更优良的游戏体验,只是光子工作室群进步动力的一部门,践行社会价值、推进游戏立异,更是光子尽力的主要标的目的。
假如说《画境长恨歌》代表了光子探索社会价值实现的一种测验考试,那么搀扶年青人创作创意游戏,则代表了光子对于培育行业新颖血液的关怀,以及对立异的尊敬与器重。
结语
教导家杜威曾说,“生涯即游戏,游戏即生涯”。《画境长恨歌》是游戏在多维度的社会价值愈发凸起的一个案例。某种意义上,它既是游戏接近功效属性的主要一步,是年青人接触传统文化的要害一环,同时也是光子、腾讯器重和提携年青游戏人方法之一。
人才、创意和必定资本的科学调配。或许,这就是游戏让连绵千年的传统文化,再次活过来、也火起来的秘方,也是游戏包管不竭提高的主要条件。
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