在刚接触《我的世界》的时辰,如果能在出世地四周发明村落,那对于史蒂夫来说保存难度会下降不少,在繁忙的同时还能蹭村民的屋子真的很快活。不外一盘游戏里的村落样子容貌都差未几,建筑造型也比拟简略。究竟是NPC建造的,确切不克不及请求过于高。不外……如果发明有点处所的存在优美的过火,不消猜忌确定是哪位大神魂穿成村民了,然后开端建造具有奇特艺术感的村落了。
城堡下的村落
作者:SuperMonis
固然在不远的处所有一座很是富丽的城堡,可是你在看到这个作品时,第一眼仍是会被前面的小村落所吸引。金色的屋顶很是显眼,建筑散布的密度也很是适合。
在这里农田不再是一个个呆板的区域,它们严厉适应着四周地势散布,所以你可以在良多处所不经意的发明这些“惊喜”哦~
雷德郡
作者:TeamEthyria
这个村落的范围就大的多,不外它的散布密度也很大。衡宇群与衡宇群相隔着一些间隔,不外整体上被途径都能接洽起来。
这里的建筑样式更为丰盛,有小平房也有教堂还有矮塔。到了晚上亮起灯来,这些建筑物还会给人一种莫名的温馨感。
日本村落
作者:Shizenokami
适才的两座村落都比拟偏西式一点,所以此次我们把镜头挪到东方来。这是日本的某个小村落,山地上的高塔算是全部村落标记性的一个建筑。
这里的村落不是纯真的“平铺”,由于依附着山地,所以良多建筑物城市顺着山势而建造。衡宇固然范围比拟小,可是样式也是很丰盛的,基础上都有些细节的分歧。
戈壁村落
作者:-Ban-
这个村落也很有特点,它地点地址是戈壁。能在这么恶劣的处所保存,那么确定得有必定的资本。
所以从上方看,就能很简略的清楚为什么这个村落的成长很不错了,村落最中心是一个大湖,在戈壁中有湖怪不得能生涯的这么舒服。
当然了这只是恶作剧,不外大神们的这些作品确切打破了不少人对于村落的一般印象。它不再只是为了耕田的简略歇息地,设计师综合考核了四周的情况再加以必定的设定,一个个个性又时兴的村落就在游戏里出生了。能把很简略的素材玩出纷歧样的名堂,看来开辟素材也是一种很主要的设计技巧哦。
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