恐龙博物馆,CFM最新上线的一张团队竞技舆图,由一二层、回生点、圆盘和数目颇多的刚枪点位构成,整体节拍较快,颇为重视团队的共同和个别的枪法。空话未几说,以下将带来圆盘进阶讲授,盼望大师爱好。
TOP1:家前
若团队被压抑,无法走落发门,那么不妨在指定地位架点,即:
1、一者监督圆盘、二者把持目的压家的通道、三者第一时光对裸露的目的实行压抑,后续或可将之击退、甚至逆转晦气局势;
2、上述地位被墙体笼罩,小伙伴只要不外于裸露,那么正面平安是有保障的。
PS:作战时代,尽量和队友组成共同,包管楼梯方面没有敌情,已满被抄了后路。
TOP2:窗口
若小伙伴是一名枪刚、走位完善的兵士,那么不妨在窗口地位守株待兔,即:
1、一者监督地面一层、二者把持楼梯走道、三者了然敌方家前站位(狙台)、四者把持敌方进入圆盘的通道,后续亦可将裸露的目的逐一大点带走;
2、上述地位被墙体遮蔽,除非仇敌近前或在狙台守株待兔,不然对小伙伴的要挟不大。
PS:若正面通道敌方人数较多,那么建议向后转移,以免被围殴。
TOP3:走道
若两边呈僵持状况、那么不妨在指定地位卡位,即:
1、一者监督圆盘外围走道、二者第一时光对裸露的目的作出反映,后续配以必定的走位,那么谋取作战效益不难;
2、上述地位被两道墙体笼罩,除非和小伙伴近间隔接触,不然对小伙伴的要挟性不大。
PS:和TOP2相似,若被围殴应第一时光转移(向一侧),后续配以必定的走位,那么战绩的谋取不难。
TOP4:近点
若团队盘踞上风、压着仇敌打,那么不妨由圆盘进步至指定地位,即:
1、一者监督敌方家前、二者把持狙台、三者第一时光对前去圆盘的目的实行冲击,后续配以必定的走位,那么或可持续收割多名职员;
2、上述地位被墙体依附,只要小伙伴不冒然压家,那么平安有保障(敌方家中或有方才回生的职员。此时,目的处于无敌状况)。
PS:情形不妙时,可借助闪光弹争夺撤离时光,下降被裁减的概率。
以上就是本期内容的分享啦!大师有没有学会呢?赶紧进入游戏一试毕竟吧。
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