《年夜秦帝国之帝国烽烟》是一款战斗策略模仿游戏!游戏一改传统SLG游戏广积粮、缓称王的慢节拍和频仍切战役模式,实现真正的万人争霸,合纵连横,攻城略地!那么年夜秦帝国之帝国烽烟好玩吗?接下来小编带大师看看年夜秦帝国之帝国烽烟弄法总结,感爱好的小伙伴快来看看吧。
游戏性还可以,日常义务良多很充分,也算有本身特点,画风稍微便宜了一丢丢,没有战报,所以配将不太好配,由于战役是在舆图上主动进行,所以站位也很看命运,有时后排猖狂向前冲。
游戏里面,城外边每一块都是国土,点击占据的话就可以攻打这处所,就可以有这块地盘应用权了,食粮啊,木材啊,石料啊,包罗万象,从此过上富饶生涯,幽默。值得留意的是能占的方块有限,每个品级城市有上限,所以只有不竭的进步品级,才干让你更多的处所。
提一些建议游戏修正的处所:
途径体系,用以衔接村落和组建交通,加速快速调遣速度。可以说即耗时铺路又没啥感化,在快速调遣时军队也不跑途径。而且因为空位有限,修完短程占了大批的空位,远程更是不成能修起来,年夜佬都直接双驿站调遣。
建议年夜改途径体系,好比世族共用途径,让玩家修路配合致富更有乐趣,途径在完成后就应当算世族地盘而非小我,能省下不少废弃国土的时光。
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