生化金字塔,一张高热度生化舆图,被无数兵士所爱好和铭刻,具有必定的挑衅性和操纵性。空话未几说,以下将带来小屋卡位技能,盼望大师爱好。
【点位先容】
小屋,佣兵易守难攻点位之一,即:
1、鬼魂有三条冲破路径,即:正面边路两条斜坡和高层栅栏走道。此中,正面斜坡是鬼魂最可能的突击路线,但因多个箱子的组合,鬼魂需持续跳跃多次方能抵达小屋。是以,进程中佣兵完整可经由过程机枪实行耗费,有概率大批刷分;其次,高层栅栏走道刷分概率最低,也是鬼魂最不成能选择的路线,无需过于警戒;
2、于指定地位卡点,可有用监控小屋及其从属的多个地位,有机遇发明潜伏的跑图目的,进而快速刷分,晋升排名;
3、于指定地位卡位,即使不敌也能快速撤离,被沾染概率低(条件:鬼魂数目未几、身法走位跟得上)。
【保卫计划】
1、遁藏
现实上,小伙伴若于小屋低调蹲点、终结者技巧一般那么是有机遇一枪不发变身猎手的。是以,小伙伴不妨在指定地位深藏,进程中不要裸露消息。如斯,有机遇取得成就。留意,亲密存眷终结者动向,以免被针对。
2、跑酷
严厉来说,小屋是一个绝佳的跑酷点位,应用适当轻松保存至时光停止(条件:身法过关、走位足够),即:高层栅栏和小屋的狭小走道彼此衔接,当鬼魂接近走道时,小伙伴不妨跳上栅栏,厥后应用高于走道的上风,再次返回走道。如斯,只要机会不出题目那么轻松戏耍鬼魂于股掌之间。
3、金字塔后
及时地位位于栅栏,但后有追兵且走道有人蹲点,那么建议向通道撤离,并前去金字塔,即:一般意义上这里是没有鬼魂卡位的,逃活力会大,进程中亦可经由过程枪支阻碍鬼魂举动,有机遇经由过程金字塔的庞杂地形甩开鬼魂追击。
4、中间广场
和上述三个计划分歧,向中间广场撤离风险极高,稍有失慎就会被鬼魂大军队围殴,是以,除非吊桥、走廊和其周边有队友卡点,供给火力支撑,不然不建议采取。当然了,假如小伙伴身法足够、有信念避开鬼魂追击那么亦可试一试。
以上就是本期内容的分享啦!大师有没有学会呢?说出来一路分享吧!
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