赛车之城,团队竞技舆图之一,由回生点、跑道、广场和数目颇多的隐藏地位构成,整体节拍较缓,对介入者有必定意识和共同需求。空话未几说,以下将带来狙手点位推举,盼望大师爱好。
TOP1:斜坡
若团队被压抑,无法走落发门和前去跑道,那么建议向指定地位转移,即:
1、一者监督中路广场、二者把持跑道、三者第一时光对敌方家前二层和裸露的目的实行输出,后续若能配以必定的射中率,谋取作战效益不难;
2、上述地位因邻近家前、且被墙体遮蔽,不易被目的警悟,亦能下降个别存在感,运作适当轻松削减裁减概率;
PS:架点时代,不成大身位裸露,以免被跑道、敌方家前二层的狙击手针对。
TOP2:高箱
若敌方把握自动权、跑道大部被其掌控,那么建议在指定地位架点,即:
1、一者把持跑道部门地位、二者第一时光对裸露的目的实行输出和冲击。同时,后续若能到手,则建议向跑道中部方便店墙体犄角隐藏,或可再次偷到背身;
2、因高箱保护,上述地位不易被仇敌警悟和针对,亦能在危机到临时第一时光退却至家中。同时,若能在走位上过关,亦可在箱子两侧运动,亦可起到维护后果。
PS:若目的数量过多,且被多路夹击,那么建议向家中转移,以获取保存后果。
TOP3:犄角
作为一名LYB,小伙伴亦可在指定地位卡位,即:
1、一者监督跑道中部广场、二者对运动在敌方家前的目的实行输出,三者亦能和队友组成共同,后续若能将之守住,或可将敌方压在家中转动不得,为终极的成功供给方便;
2、因墙体犄角保护,上述地位除非被目的近前,不然被察觉的概率极低,亦能有用下降个别裁减率。
PS:到手后,第一时光转移,以免被针对。究竟,上过一次当后目的不成能再犯同样的过错。
TOP4:二层
若小伙伴不肯过多走动,亦可在家前二层楼房架狙,即:
1、一者监督广场、二者和潜伏的敌方家前二层狙击手拼抢,后续若能在反映速度、射中率上过关,亦能谋取作战效益;
2、上述地位因接近家中,且被箱子遮蔽,因而可有用下降被针对率,进步保存后果。
PS:不成在箱子处过多裸露,特殊是长时光逗留,以免被仇敌借助巴雷特等重型狙击枪穿透。
以上就是本期内容的分享啦!大师有没有学会呢?赶紧进入游戏一试后果吧!
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