在任务号召手游中,MP5是一把高射速、高灵活的近战冲锋枪,有些玩家可能不懂得它的属性以及配件若何搭配,那么下面我就带来冲锋枪MP5的测评,盼望能辅助到玩家们。
枪械属性
损害:25/23/19/17/15
射程:7/14/21/27(m)
射速:830RPM,射击距离72ms
(我们之前测定的成果是800RPM。但依照今朝的面板看,显然官方设计是830RPM)
开镜速度(以一键开镜开仗为准):200ms
损害倍率:
头部:1.1倍
四肢:0.9倍
躯干:1.0倍
枪械配件
枪匠体系让所有兵器都有了通用配件与专属配件。今后的测评陈述中会附带当前兵器的专属配件部门信息。而且,受限于游戏最高帧数为60帧,是以对速度的测定最多只能准确到16.67ms。好比良多人都问我,黑点握把对开镜速度的晋升是不是有8.33ms,我对此真的无法答复。低于16.67ms的动作在我们看来都是一帧,无法加倍准确。
枪托:
无枪托:下降33ms摆布开镜耗时
近战枪托:下降16ms摆布开镜耗时
枪管:
定制轻型枪管:下降16ms摆布开镜耗时
侦察战术蛇矛管:增添20%射程,开镜速度影响不明
战术枪管:下降16ms摆布开镜耗时
一体成型内置消音枪管:下降16ms摆布开镜耗时
弹匣:
10mm弹匣:有自力的损害,衰减间隔与射速
损害:25/20/17/15
射程:15/25/35
不影响开镜速度
射速:830RPM→750RPM,72ms→80ms
(接下来的两个枪口配件不是专属,但我们测了,又不知道什么时辰能测完整部通用配件发通用配件的数据,所以就在这里先发一下)
轻型消音器:下降20%有用射程
一体成型消音器:增添15%有用射程,开镜速度影响不明
要点点评:
MP5在损害倍率调剂更新前,10mm配件是焦点。由于可以实现13m内4发,25m内5发的可怕射程,媲美旧版本的HBRA3。
可就在20号摆布改了损害倍率,所以枪械存在了很严重的题目。
在实战中假如全体射击躯干不打中腿,有难度但可以做到。全体射击躯干不打中手,那就基本不成能了。
那么9mm和10mm打手臂,有什么差别呢?
25X0.9=22.5≈22
23X0.9=20.7≈20
换言之9mm在前两段射程内就算打中手臂也可以实现5发致逝世
但10mm呢
25X0.9=22.5≈22
20X0.9=18
这就意味着10mm在实战中基础都要比理论多打一发我欠好说如许一均衡9mm和10mm哪个更强,但这个损害倍率,无疑对10mm是更伤的。
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