作为一个萌新,在刚接触年夜秦帝国的时辰,会被数目繁多的武将搞得一头雾水。纵不雅网上的配将模式,都只是从武将的属性及搭配来剖析,错过了游戏中另一个具有代表性的特点——军种。下面就来看看步卒军种先容吧!
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步卒类型
1.盾兵
特色:
盾兵拥有对长途非器械军种蒙受损害减伤的特征,在面临以弓、弩构成的敌地契位时有明显上风,且自身性命值低于必定比例后更能年夜幅度减伤,通俗进犯会吸引对方进犯
毛病:
自身机动性比拟差,轻易被近战单元固定在原地刮痧致逝世。可以应用其特征在对面马队冲锋到我方后排之后,盾兵二次出场吸引马队转火进犯,或带有隐秘举动和潜伏等计谋名仕技巧绕道敌对后排进行捣乱。
2.戟兵
戟兵与盾兵比拟,缺少对损害的抵御才能,更专注于对马队的限制与输出。
因为自身身板过分于懦弱又缺少回避损害技巧,被长途军种集火后自身毁伤会很严重。推举用法与盾兵类似,待主力交战后二次出场,敏捷歼灭对方孤立无援的冲锋马队。与盾兵分歧的是着重点分歧,盾兵在于纠缠,戟兵在于歼灭。
3.射手
长途损害军种之一。近间隔减伤的特征在面临马队冲锋时会显得无力,独一的上风是其具有8点的进犯间隔,共同技巧会再次加长其射程,使得能足够要挟到对面的策士。
4.弩手
弩手比拟射手来说,在面临多变的疆场,更能机动应对。在对马队损害特征与暴击特征的加持下,辅以禀赋中削减护甲的加成,面临冲锋而来的马队进行集火,有时比戟兵更能快速将其击杀。
5.策士
年夜秦帝国中最强军种,没有之一。策士重要依附技巧进行输出与自保,因高额的输出与强力的主控技巧,在任何场景下都能游刃有余的取告捷利。可是策士须要完善的技巧与高红的武将,培育本钱可谓是无底的深渊,建议策士主打帮助,辅以损害。
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