《剑与远征》为 1 月份成长最快的作品,自上个月于中国推出以来,其营收到达 8,830 万美元,几乎是该游戏先前单月营收最佳成就—2019 年 8 月的三倍之多,那时的营收获绩约为 3,120 万美元。而《剑与远征》1 月份约有 70.8% 的营收来自中国,超出了先前最高的美国。
来自腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》则是 2020 年 1 月全球营收排名第二的手机游戏,总营收跨越 1.513 亿美元,较 2019 年 1 月同期增加 25%。《王者荣耀》约有 94.6% 的营收来自中国,其次则是泰国的 1.9%。2020 年 1 月全球营收排名前五名的游戏别的也包含了 king 旗下的《Candy Crush Saga》、Lilith Games 的《剑与远征(AFK Arena)》以及 Supercell 的《部落冲突(Clash of Clans)》。
依据市场剖析机构 Sensor Tower 近期颁布的数据显示,2020 年 1 月营收最高的手机游戏为腾讯旗下的《PUBG Mobile》,营收跨越 1.763 亿美元,如许的成就几乎是 2019 年 1 月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的营收来自中国,此中包括了中国特有的「和平」要素,其次则是美国的 13.7% 以及土耳其的 5.5%。
另一款由 Lilith Games 推出的作品《万国觉悟(Rise of kingdoms)》也在 2020 年 1 月创下推出以来的营收新高,收入约为 6,310 万美元。使得该公司也得以与中国游戏公司腾讯并列,成为唯二在全球手机游戏营收排行前十名中拥有两款游戏的公司,这也显示出中国市场宏大的影响力。
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