在手游我的侠客中,负面减益状况俗称Debuff,江湖中共有6种减益后果,那么下面我就带来减益BUFF后果先容,感爱好的玩家可以懂得一下。
我的侠客减益BUFF后果先容
一、中毒
中毒Debuff可令敌方每回合真气-10、性命值-30。进阶后果可使敌方造成损害下降90%,连续1回合。
二、内伤
每层内伤将使敌方性命值&真气答复、受到治疗后果、吸血、接收真气-1%(最高下降80%)。
进阶后果可使敌方施放武学时,真气耗费+400%。
搭配逍遥仙宫的武学,即可让仇敌蓝条见底,无力开释武学技巧。
三、流血
流血可令敌方每回合性命值-50,进阶后果为封印所有外功,连续1回合。
值得留意的是,中毒和流血都是回合开端时开释,而其余Debuff皆是回合停止时生效。
四、减速
与轻巧相反,每层减速可令仇敌速度值-2,100层后将使仇敌跳过1次举动回合。
五、破甲
每层破甲可使仇敌防御值-2,进阶后果是受到进犯时损害+100%。
无论是单体爆发,仍是群体破防,破甲可谓是输出流必备Debuff。
六、残废
每层残废可使仇敌终极损害-50,进阶后果是力道、灵活、内劲下降50%,连续1回合。
是以,残废很是合适用来针对高攻脚色,减伤为主,减速为辅。
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