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《末剑二》测试版评测:体验剑随心动的江湖恣意

时间:2020-12-26作者:猫小编来源:搜游网我要评论

  《末剑》是三年前腾讯光子工作室推出的一款横版脚色饰演单机手游,刊行后以其奇特的“御剑”弄法和杰出的关卡设计博得了浩繁玩家的赞誉。而在三年后,系列续作《末剑二》也正式跟玩家们会晤。固然今朝只开放了序章关卡,但整体体验下来游戏仍是保存了前作的焦点,不外多了一些潇洒尽情。

 

《末剑二》测试版评测:体验剑随心动的江湖恣意

 

  在剧情设定上,《末剑二》讲述的是数年前被封印的锁妖塔再次动荡,这时一个神秘的白衣少年呈现并进入了放弃的剑墓中。他在墓中见到了墓灵和上古年夜神,这时,一场关于千年前的大难才慢慢内情毕露……

 

  实在游戏的焦点并非在剧情内容上,只是在此基本上对一些既定的布景做出了内容支持。玩家游戏中可以经由过程拾遗体系来深刻懂得千年前的传说,这些故事会让你对这个世界更为深刻懂得,从而让玩家想持续一探讨竟。在与剧情相呼应的画面也很是具有特点,国画作风给人适意的真实代入感,不管是云雾围绕的山腰仍是幽暗的树林,都很是具有氛围营造的感到。在BGM的表示上同样可圈可点,每个场景都有合适意境恰如其分的音乐。在某些特定的关卡如与boss对阵时,笛子搭配的音乐就能很好营造出一种肃杀的高手对决的意境。

 

《末剑二》测试版评测:体验剑随心动的江湖恣意

 

  与前作短小的篇幅比拟,《末剑二》则供给了更多的关卡内容,固然今朝只能体验到序章,但它就包括了三年夜关卡。在游戏的年夜舆图上我们能看到有“序、破、急、终”四章内容,假如后续完整开放的话,应当会是一个耐玩性较强的游戏

 

  游戏保存了前作回合制弄法,撤消了剑气值这一设定。玩家在动员进攻时会依附场景中的剑,在回合停止后主动弥补,在剑的操纵上,可以施展出良多种有趣的操纵,你甚至可以去掠夺敌手的剑来对他进行反杀。前作中的“单指御剑”也被很好的保存下来,这种颇具年夜侠风采的动作只要甩出一指,你便有种剑神附身的代入感。

 

《末剑二》测试版评测:体验剑随心动的江湖恣意

 

  《末剑二》玩家可以选择两个门户:轻剑流和重剑流。轻剑门户可以把持多把兵器,当兵器数目少于5时,还能进行决裂使其数目到达5把。轻剑在一些有时光限制的关卡中更能施展感化。而重剑固然在飞翔速度和杀伤力上不如轻剑,但在进犯力上更具上风,剑形也更合适御剑。

 

  《末剑二》中每一个年夜关卡中的舆图都是相连的,还设置了篝火作为游戏的存档点,玩家接近篝火,血量就会主动加满,而且玩家还能借助篝火进行传送。这种设计也衍生了不少更具挑衅性的弄法,增加不少乐趣。此外,这种一体式的舆图也增添了狙击的可能,固然游戏中的剑场景城市供给,可是剑在没有耗费完的情形下玩家可以直接带到下一个关卡搞个狙击也是不错的选择。

 

  游戏中的boss战也长短常出色的,这些boss不单外形各别,招式也是八门五花。序章中今朝有两个年夜boss,分辨是“黎”和“重”,每次boss起手进犯时,玩家可以对其动作进行鉴定。这两个boss身上有多个可进犯目的,此中一个被损坏的话就会进行第二部门的损坏。这时辰进犯的招式就会产生变更,战役的刺激感也油然而生。

 

《末剑二》测试版评测:体验剑随心动的江湖恣意

 

  游戏看似主打操纵,但策略性也占了很年夜的比重,大都关卡里的怪物的行动都是有纪律,你可以在试错中总结经验找到最佳解决计划。只要公道应用游戏机制,就会发明并非只有独一一种破局方式。若何避开仇敌的圣盾并覆灭,若何趁小怪走到跟前拿到最多的剑等等,都须要我们进行思虑。同时还要拼手速,不外获得的快感也天然是翻倍的。

 

  《末剑二》很合适那些操纵硬核的玩家游戏难度比前作愈甚。在一般难度下的容错率很低,几个怪物一轮进犯就能把你击倒,Boss单技巧就可以直接秒你。对于新手玩家来说也不消过分担忧,游戏有难度选择。当然游戏也并非完善,测试版呈现一些bug,好比在偶尔情形下血条被卡,就能成为无敌的存在,不外这些小题目在正式上线后会获得修复。

 

  《末剑二》作为《末剑》的续作,不管在画质的浮现仍是游戏焦点弄法上,都依旧坚持了前作的水准,甚至还在弄法机制等多方面加以晋升,超出前作是必定的,我们一路拭目以待。

 

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