在手游黑潮之上里,进犯系基础都是损害类型的卡牌,缺少功效性和联动性。下面我就带来进犯系通用卡的解析,感爱好的玩家一路来懂得一下吧。
黑潮之上进犯系通用卡解析
斩击:最基本的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。损害倍率低且不成强化,可是0费和湮灭是两条强者词汇,用来紧缩卡组很是适合,是战役牌傍边少有的功效牌(紧缩卡组后果很是强力)。综合评级5星(满5星)
强化斩击:前期可用的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。没有任何殊效,损害倍率尺度。(初始1.0)中期开端几乎不会进修建的卡。综合评级1星。(满5星)
背刺,0费是强者词汇,先发锦上添花,自带冷却5后果可用用来紧缩牌库,可是年夜部门时辰不如直接湮灭来的简略有用,初期倍率低于斩击,强化后高于斩击,用于第一回合打爆发损害和紧缩牌库,能进不少修建。综合评级4星。(满5星)
亢奋:简略粗鲁的姑且进犯增幅,属于功效性卡牌,冷却5可以必定水平上紧缩牌库,在打特定仇敌时有亮眼表示(好比某个须要叠进犯增幅抑制机制的机械人)。卡牌成长属性高,0费机动,是经常进修建的卡。综合评级4星(满5星)。
灵犀斩:暴击收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。损害倍率尺度(初始1.0),暴击有额外收益,实用于前中期过渡和少量暴击卡组。部门有额外暴击的脚色(好比诺)相性杰出,前中期和年夜部门进犯型脚色相性一般。综合评级2星(满5星)。
亚纳尔斩:高用度的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。损害倍率高,可是3费是硬伤,战役牌很难减费,使得这张卡很粗笨,经常卡手打不出去。正常有3费都可以打出3张进犯牌拿终结技了。正常修建几乎不会斟酌这张牌。综合评级1星(满5星)。
猛力斩击:新手期送的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。损害倍率低且不成强化,但凡有其他卡都不会去多看他一眼,可以无脑分化。从未见过这张卡进任何修建。综合评级0星(满5星)。
重斩:上限较高的0费斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。损害倍率高,触发前提刻薄,还自带冷却,除了极端修建打特定仇敌,几乎不会想到让它进修建。综合评级1星(满5星)。
阴影步:功效性卡牌,有着不俗的上限,和各类伤痕流有着不错的共同,特定脚色可以用来晋升输出,属于冷门卡。伤痕流卡位比拟严重,也很少满编这张卡。和部门有丢弃时殊效的卡有着不错的联动性,可是施展不稳固,即使打出丢弃殊效收益也很有限。综合评级3星(满5星)。
重现:高尚的金卡,艾尔莎必带——让一刀99999再结算一次,快活成双!绯后保存且减费,可以紧缩卡组而且应用机动。在惯例修建里属于百搭卡,紧缩牌库,增添爆发损害,触发终结技都很便利。绯阶之后可入一切修建下限高上限也高。综合评级5星(满5星)
谙练背摔:进犯系敢叫板能量系的底气地点!叠伤的机制付与了恐怖的上限,共同过牌和重现可以或许实现一卡损害爆炸!初始损害倍率低,跟着不竭的打出损害越来越高,是背摔流的焦点卡,也是所有战役系卡牌中最值得投资的卡牌。综合评级5星(满5星)。
迎击:反制收益的战役卡,不触发迎击损害倍率低,触发后损害加倍,高于其他1费战役卡。然而这多出的一点倍率并不足以让它进入修建——且不说反制不克不及每次都触发,通用卡更须要功效性和联动性,在这两者上迎击表示很差,注定成不了热点卡。综合评级2星(满5星)。
狂斩:有利有弊的斩击卡,上限高,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。自身损害倍率高,多段损害额外加分,洗伤痕使得它不克不及进入惯例修建。在特别修建伤痕流中表示优良,故而属于特化修建应用的卡。综合评级3星(满5星)。
盘旋斩:2费卡牌直接打出会很亏,损害倍率在2费中属于低,殊效是有其他卡牌被丢弃时减费。然而现实应用的时辰,即使是0费150%初始倍率,都算不上多亮眼。并且弃牌都有不稳固性,能打出联动的概率低,纵使打出来收益也不算特殊高,小我以为这张卡设计的过于守旧,很难进惯例修建。综合评级2星(满5星)。
伤之刃:伤痕流的焦点,在不触发殊效的时辰损害倍率尺度(初始1.0)手中有伤痕的时辰会有额外损害,在特别修建伤痕流中表示优良。然而上限比不上背摔,伤痕流自己存在的一些小瑕疵(手牌有上限,伤痕过多会爆牌)也让它丢一些评分。综合评级4星(满5星)。
共振:高尚的金卡,0费是强者词汇,给一张0费牌可以或许辅助在当前回合高效触发终结技,然而毛病是给的战役牌不成把持,假如拿到的是奇希奇怪工具会污染牌库。故而这张牌属于上限高低限低的类型,惯例修建每一个卡位都很主要,携带它的修建很少。总共评级3星(满5星)。
剑盾猛击:损害倍率低,可以和防御卡联动,上限比拟高,可是现实操纵的时辰每一回合的操纵都很庞杂——打出剑盾猛击的回合,你纷歧定有防御牌,即使你有防御牌,仇敌的意图纷歧定是进犯……故而这种联动看着很美可是适用性不高。联合收益和稳固性,使得它很少呈现在修建傍边。综合评级2星(满5星)。
破坏:不触发殊效初始倍率低,触发破盾殊效有两倍损害。然而这张牌在现实战役中几乎没有效武之地——今朝仇敌的机制,假如防御叠盾,盾的数值长短常年夜的,光靠这一张破坏并不克不及有用肃清。并且仇敌防御的机会很少,综而这张卡收益很低,几乎不会进修建。综合评级1星(满5星)。
囚笼:给战役系设计的减伤牌,设计很守旧,我从未见过有人应用这张卡!综合评级1星(满5星)给1星而不是0星是由于这张卡是战役系仅有的减伤。将来这张卡或许会有有效武之地。
狂化斩击:暴击收益的损害卡,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成),初始损害较高。今朝只有诺才会应用它,在诺拿到专属设备后,这张卡可以担负输出的焦点。对于其他脚色而言收益一般并且暴击叠加损害速度慢,不推举应用。和诺相性很是好——诺自带超高的暴击率,每回合白嫖最多6张黑刺,年夜招可以暴击6次,使得一回合就能叠加十多层暴击,特别的机制让这张卡快速增伤。综合评级3星(满5星)不是它不强是通用性不高扣了不少分。
暴风斩击:暴击收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成),不触发殊效初始损害倍率偏低。除了诺以外你很难等待其他脚色的暴击率,假如把这个AOE当做添头,委曲可以接收,新手在缺卡的时辰可以斟酌这张牌补卡位,卡多了可以对它置若罔闻。综合评级1星(满5星)。
弱点斩击:附加额外暴击率的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)初始损害倍率偏低,长处在于成长高,多用于修建补位。成型的门户中没有它的用武之地,新手期属性值偏低都是它的毛病,实用于2队3队输出补卡位用。综合评级3星(满5星)。
处刑:残血收割的损害牌,不触发额外损害时损害倍率低,触发额外损害前提很刻薄,全程触发笼罩率低,使得这张卡表示很差,很少看见它进修建。综合评级1星(满5星)
先制斩击:先制收益的斩击,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成)。不触发殊效损害倍率偏低,先制触发笼罩率在正常修建中约为80%,触发先制收益尚可。可是该牌和其他卡牌联动性差,也没有上限可言,横向对照弱点斩击评级略高,同样多用作2,3队的输出卡位补全,不克不及承担1队焦点输出卡的重担。综合评级3星(满5星)。
绝境斩击:背水额外收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成),损害倍率偏高。背水是弱者词汇,除了律子没有哪个战役系脚色会多看它一眼,然而律子并不须要这张2费卡——即使能下降到1费。同样背水收益的进犯牌,可以下降至0费的崩坏更合适她。综上这张卡也没有什么用武之地。综合评级1星(满5星)。
莽撞斩击:应用时会将一张伤痕参加手牌,自己是斩击词缀(可以受到斩击精晓加成),损害倍率高。应用中横向对照狂斩,损害有所不足可是应用时更为机动——在伤痕流中比拟狂斩可以即时过牌,也可以共同包扎将伤痕酿成护盾,从而实现攻防一体。综合评级4星(满5星)。
斩击精晓:高尚的金卡,斩击流的焦点卡之一,当前回合所有斩击牌暴击,可以打出不俗的一波爆发损害,共同0费实现双终结,能在一回合打出成吨的损害。然而自身的冷却5极年夜水平限制了它的施展,有冷却和没冷却强度其实是差的有点多。故而这张卡终极表示只能说差能人意,综合评级3星(满5星)。
准确斩击:又一张暴击收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精晓加成),基本损害偏高。殊效触发收益不错,可是今朝各年夜脚色暴击都不稳固,即使是诺在双暴击强化的状况下,也无法包管持续两张牌暴击——所以这殊效就像水中月,可望不成即。好在该卡初始损害180偏高,即使没有殊效作为2,3队替补卡也还算及格,偶然触发双暴击0费打出也能高兴一年之久!综合评价2星(满5星)。
崩坏:背水收益的进犯牌,不触发殊效基本损害低,触发背水后减低至0费。0费是著名的强者词汇,然而今朝和背水有关的进犯脚色只有律子,从而极年夜水平限制了这张卡的通用性——即使是律子,这张卡也只是备选达不到必选的水平,然而假如律子当做2队主C的话,这张卡是足以进修建的,强度有必定的保障。综合评级3星(满5星)。
全能兵装:弃牌思绪的焦点卡之一,共同弃牌殊效的卡,可以实现1卡抵3卡的后果。额外的损害,护盾,回用度,十足都可以实现。应用起来极为机动,上限也不低。毛病就是,在缺少大批过牌的卡组傍边,不成能携带过多弃牌殊效的卡牌,从而这张卡打出联动殊效的概率不高。然而机动多变的用法和高上限以及不低的下限依然决议了这是一张好卡。综合评级:4星(满5星)。
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