以黑马之姿杀入手游市场、并胜利突围成为客岁最年夜二次元爆款的《明日方舟》,即将于10月25日20:00进行2020年的感激庆典直播。
上线一年半以来,从爆火到沉淀,从连续长草到产能暴涨,曾因不成熟运营而让玩家颇有微词的《明日方舟》,终于探索出了一套良性且可连续成长的更新节拍和改革思绪。

犹记一周年直播时令人叹为不雅止的800万人气,几乎创下了B站二次元游戏直播的新记载。


当初鹰角一反日常平凡挤牙膏式更新的常态,一口吻放出了从四月周年庆到八月夏活的内容打算,直接将大肠告小肠的“等吃饼”玩家喂到撑。

回想过往《明日方舟》的行动轨迹我们不难发明,鹰角这个最初只有十几人的新锐团队,在面临百万级用户运营挑衅下,已经逐渐褪去了青涩、忙乱的一面,在拿捏艺术创作与回馈玩家的均衡之间更加显得游刃有余。
究竟,这是一个从来不走平常路,解题思绪历来标新创新的团队。

一、逆年夜流而行,《明日方舟》的怪与勇
鹰角的“怪”,从立项之初就显露了出来。

久长以来,国内厂商做游戏时总将过多的精神投入到设计卖肉脚色、打擦边球上,导致良多人城市带着“裸露媚俗”、“软色情”这些有色眼镜去对待二次元游戏,弄法表示也流于同质化和对玩家贼不友爱的重肝重氪。
《明日方舟》的制造人海猫络合物,就是带着“想要做出一款艺术高度、作风化以及游戏性上都能被大师所接收并引认为傲的游戏”的初志,和几个志同志合的伴侣成立了鹰角收集。

在最初对《明日方舟》弄法不懂得的时辰,几乎所有玩家都是被它的美术作风所吸引去的。并且不仅是二次元玩家,当初笔者四周良多对二次元游戏没啥爱好的玩家都在玩,就由于它足够潮,硬派的废土布景和性能作风的衣饰,与各式兽耳脚色发生了巧妙的化学效应,每小我穿戴严谨又不掉风采,画师各有所长和张力,但又不会影响集团的同一感。

(银灰一家都有这个挂饰)
《明日方舟》更是不余遗力地在衣饰设计上埋下各类彩蛋,玩家的留意力也逐渐转移到日常平凡很难留意的细微之处,这些细节每一处都有迹可循,好比拉普兰德精二立绘的腰带铭牌上刻着1911,并将之解读为指向她的原型纽芬兰白狼灭尽的那一年。诸如斯类为人津津乐道的发明,让舟学家们恨不得用放年夜镜去扫描人物立绘的每一个角落。

后来鹰角每次推出的新皮肤,也都能精准地踩到玩家的嗨点。《明日方舟》于艺术表示上的魅力,在手游范畴实属罕有。“左手妻子右手枪,军工制药兽耳娘,可以说是最年夜范畴的圈粉”,这是玩家赐与它的高度评价。

不仅是脚色设计作风,简练但又布满科技感的UI、年夜片既视感的宣扬PV、以及表演后果极佳的音乐,《明日方舟》在后续的每一次运动更新中都在重复刷新玩家的审美认知。也难怪玩家对于鹰角收集的“真实身份”老是讥讽意味实足。

假如说可贵一见又恰好合玩家眼缘的美术作风,是《明日方舟》出圈的一个制胜宝贝,那么能将塔防这种小众弄法推向爆款,不得不说鹰角是真有几分本领。至于为什么选择塔防,制造人海猫的回答相当率性——由于他们爱好。

在有限的人数和资本下,八种分歧分工、技巧各别的干员,与分歧舆图、种类的仇敌相遇,所能组合出的通关思绪八门五花,用海猫的话来说,玩家天马行空的解题思绪经常让他们面前一亮。
并且塔防游戏的一年夜利益,就是冲破人物培育的限制,即使全队高星精二,假如方式不合错误有些关卡依旧过不了;实在三四星里也会存在很强盛的低星干员,是以在高端玩家摸索过关骚套路的同时,通俗玩家也能经由过程“抄功课”的方法,轻松高效地通关。每种玩家都能在《明日方舟》中找到最合适本身的节拍,这就是它将塔防游戏推向新高度的原因。

可是题目来了,早期十几小我团队过于贫瘠的产能,与玩家对内容的快速耗费发生了宏大的抵触,新章节经常推出几个小时就被玩家买通了,若何解决漫长的长草期、增添游戏可玩性和关卡复用性,就成为了须要鹰角解决的题目要害。
二、一年推出两年夜新弄法,还被玩家催促GKD
在沉静了年夜半年时光后,“危机合约”弄法的推出,为《明日方舟》打开了新局势。
这个相似于魔兽年夜秘境的新机制,须要玩家依据危机程度来选择各类限制词条,有可以无穷次挑衅的常驻关卡,也有天天刷新的轮换关卡,相当于难度更高的挑衅本,对自身干员的练度需求也是相当高的。

除了通俗玩家天天“嫖个18保底”,这个弄法还为高玩供给了挑衅自我的更高危机关卡和声誉。
据NGA的运动后查询拜访,有跨越40%的玩家在拿完保底后还测验考试冲击更高难度的关卡,全部运动也获得了明日方舟在NGA上历届运动中的最高分9.5分,可见玩家的爱好水平。

也正由于此,鹰角决议将“危机合约”做成赛季制运动,本年已经开展了三次,光是三月份的“荒凉举动”通关SSS关卡的就高达63万人!

在明天开展的感激庆典直播上,鹰角还将流露新一期危机合约“燃灰举动”的谍报,用玩家的立场来说就是——GKD!

弄法上的改革,还表现在了“集成计谋”新模式上,这个一周年直播时流露的塔防+Roguelike的饼,也在本年八月份践约而至,而且收到了比当初危机合约更激烈的认同。

我们知道Roguelike模式自己就代表着高随机性和无穷挑衅,当它和明日方舟的焦点弄法相联合时,很年夜水平上就增添了低星和冷门干员的登场机遇,能拿到的声势存在很强的随机性,是以想要过关就得进步其他干员的练度,更多被低估的干员价值被发掘了出来。

固然这对于日常抄高星功课的玩家来说有些苦楚,但稍微摸清思绪、培育一些闲置干员之后,更多的玩家领会到了以往关卡无可相比的快活。

这也是《明日方舟》初次胜利实现关卡的复玩性。固然今朝“集成计谋”在随机性设计、声势设置等方面还存在良多瑕疵,但玩家并不惜啬于对它的将来的等待。
玩家甚至在论坛倡议了一个关于“开辟新弄法”的脑(àn)洞(shì)贴,包含舆图关卡编纂器、肉鸽合约、对战模式、世界BOSS等等,为“塔防+X”的弄法拓展出谋献策。

除了全新弄法运动之外,鹰角还致力于在每次新主线新章节里引入全新的地形情况和技巧机制,好比第三章的草丛、第六章的冰冻雪怪等等,即将在11月1日更新的新主线章节,除了会解锁人气脚色阿米娅的新技巧、立绘和语音外,还会有哪些新机制的呈现?这点值得等待。
三、案牍程度突飞大进,为二次创作供给丰富泥土
自打《明日方舟》上线以来,由剧情和人物档案衍生出来的梗,凭借其沙雕特征已经先于游戏一步火出了圈外,而且形成了大批自来水,即使不玩游戏或者退坑了,也是良多玩家“天天一遍,理智再会”的快活源泉。

(来自B站UP@画画峰)
玩家对游戏二次创作的热忱一日千里,手书、MMD、鬼畜剪辑等等各类情势的同人作品产粮无数,还时不时霸榜B站热度排行榜。

而另一方面,跟着泰拉世界故事的不竭铺开、分歧阵营态度脚色的登场,鹰角在主线上埋的伏笔逐渐剥茧抽丝显露了出来。剧情叙事的天然水平和说服力,甚至能让玩家坦然接收“反派的洗白”,而开端猜忌起本身身为刀客塔的黑白身份。

几乎每个月城市更新的Sidestory或者微型故事集,也从侧面支线的角度不竭填充着方舟宇宙的宏图、饱满着每个干员的形象。
并且现在《明日方舟》的案牍程度已非“吴下阿蒙”,不再像刚开服那会儿零星且语焉不详端赖脑补,反而可以或许以合适运动主题的情境,赐与玩家有别于主线的剧情体验,好比本年夏活的“密林悍将归来”就因轻松高兴(能说人话)的气氛被NGA玩家赐与了9.1的高分。

正在进行中的“玛莉娅•临光”Sidestory,更是被不少玩家赞为“开服以来剧情和案牍质量最高的SS之一,很是正点的好莱坞三幕式故事构造”。
它经由过程几小我的阅历和短短几篇媒体报道,把在本钱海潮中的那种挣扎浮现了出来,进一步丰盛了游戏的世界不雅,大批被舟学家们深挖出的细节和暗线,也为同人创作供给了丰盛的泥土。


总结:
历数《明日方舟》一年半来走过的征程,我们不难发明鹰角实在并不是一个画饼不吃、挖坑不填的公司;相反,在一周年之后,它在内容更新上展示出了相当给力的产能和举动力,弄法不拘泥于纯塔防,而是重复地锻炼关卡和新弄法的设计技能,力图在塔防焦点弄法的基本上,实现可玩性的不竭冲破。
而在10月25日的感激庆典上,新主线、新剿除机制、新危机合约、闹热热烈繁华法例复刻等等后续版本打算即将曝光,也让人不禁等待这如一周年庆典一般的“泄洪式更新”,就让我们明晚八点拭目以待吧。
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