日前,MGAME公然了2020年第二季度及上半年事迹。
2020年第二季度,公司的年发卖额到达118亿韩元(折合国民币约为6909万元),营业利润到达23亿韩元(折合国民币约为1347万元),当期纯利润到达25亿韩元(折合国民币约为1464万元)。发卖额同比增加41.6%,营业利润同比增加113.6%,当期纯利润同比增加172.5%,呈现了大幅晋升。
2020年上半年,发卖额到达219亿韩元,营业利润到达48亿韩元,当期纯利润到达51亿韩元,同比分辨增加22.3%, 74.4%, 78.9%。
据悉,公司2020年上半年发卖额增加的重要原由于占总发卖额64%摆布的海外发卖额的连续增加。此中,第一季度由国服的《热血江湖》带来了不错的发卖额,第二季度则由北美、土耳其地域的《骑士OL》带来了不错的发卖额,仅上半年的发卖额,就到达了每款游戏客岁累计发卖额的64%和72%。
同时,《热血江湖OL》、《骑士OL》、《灵纪行》、《好汉OL》等韩国国内端游发卖额也在连续增加,带动了事迹的增加。
2020年下半年,MGAME打算在东南亚地域推出继续《热血江湖OL》的旗下MMORPG手游《真热血江湖》。据悉,该游戏会先在《热血江湖OL》走红的国度和地域上线。
而体育押注模仿游戏也将在本年下半年上线。同时,还在应用《骑士OL》、《决战》、《灵纪行》等旗下人气IP开辟手游。
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