动视暴雪颁布2020财年第二季度财报。财报显示,动视暴雪第二季度净营收为19.32亿美元,高于该公司此前预期的16.90亿美元,也高于客岁同期的13.96亿美元;净利润为5.80亿美元,与客岁同期的3.28亿美元比拟增加77%。
此中,该季度内动视公司的收入为9.92亿美元,比拟客岁同期增加了270%,营收重要来自《任务号召16》和《任务号召:战区》。而动视暴雪营收为4.61美元,比拟客岁同期增加了20%,《魔兽世界》等游戏为驱动力。King(《糖果破坏传奇》开辟商)收入为5.53亿美元,比拟客岁同期增加了11%,这也是2015年被动视暴雪收购以来单季度增加最高的一次。
别的该季度动视暴雪月活玩家到达了4.28亿,动视游戏1.25亿,暴雪3200万,King到达了2.71亿。
动视还在财报中确认《任务号召:战区》玩家自3月上线以来玩家人数现已到达了7500万,辅助驱动全部《任务号召》系列净预定值是上个季度的2倍,更是客岁同期5倍之多。
截止到6月30日,动视暴雪营收到达了19.2亿美元(客岁同期则是14亿美元)。动视暴雪的营收和其他公司一样,重要来自于微买卖。该季度内动视暴雪微买卖创收13.7亿美元。《任务号召》微买卖收入是2019年第二季度创收的5倍。
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