跟着震中杯的停止,《DOTA2》今天也正式迎来了7.27版本的更新。7.27版本的首波更新对好汉没有进行响应调剂,重要是对总体游戏机制以及物品进行了修改。
不外据说7.27版本更新文件呈现BUG,更新后的玩家大面积闪退,今朝游戏已经回滚了更新,7.27应当会晚些时辰再推出。
以下为更新内容:
综合
- 击杀好汉的基本经验嘉奖从40增添至100
- 击杀好汉的金钱嘉奖从99 + 7.2 * 品级增添至120 + 8 * 品级
- 助攻金钱嘉奖从45 + 0.033*财富总和调剂为30 + 0.038*财富总和
- 被动金钱收入从85增添至95
- 赏金神符的金钱此刻是靠得住金钱
- 摧毁防御塔的金钱嘉奖从一塔/二塔/三塔/四塔的180调剂为120/140/160/180
- 堆野的金钱嘉奖从35%增添至40%
- 中路野怪营地从中型改为小型
- 移除潜行者营地
- 调剂了两边前哨四周低地的树木结构,防止在低地不须要摧毁树木就可以连续施法
- 移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木,使树林的途径通顺
- 天辉神秘商铺右方的野怪营地从中型改为大型
- 天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地交换
- 减小了天辉上风路大型野怪营地的刷野范畴
- 增大了天辉上风路小型野怪营地的刷野范畴
- 减小了夜魇上风路小型野怪营地的刷野范畴
- 前哨在敌方步队摧毁肆意一座二塔前无法被仇敌占据
- 前哨此刻会显示连续施法的仇敌
- 前哨的视野范畴在按住Alt键后会显示
- 所有线上小兵在接近敌方小兵,野怪或一塔1550范畴内才会被好汉冤仇影响。这在5分钟攻城单元发生前连续有用。
- 击杀信使的嘉奖从30 + 7 * 品级削减至25 + 5 * 品级
- 信使进级为飞翔形态的品级请求从5级削减至4级
- 信使的移动速度在输送耗费品时削减15%
- 护甲公式此刻为 护甲 * 0.06 /( 1 + 护甲 * 0.06)
- 每点灵敏供给护甲从0.16点稍微增添至1/6点
- 一塔的进犯速度增添(进犯距离从1.0秒削减至0.9秒,基本进犯速度从100增添至110)
- 一塔的进犯力从110点削减至90点(联合上条修改,每秒损害不变)
- 二塔起防御塔的进犯速度增添(进犯距离从0.95秒削减至0.9秒,基本进犯速度从100增添至110)
- 二塔起防御塔的进犯力从210点削减至172点(联合上条修改,每秒损害不变)
- 攻城单元的性命值增添60点
- 全好汉选择的遴选规矩已经重做。此刻两边步队每回合遴选两名好汉,然后才对对方显示,本来为一名。终极回合遴选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)
- 全好汉选择的好汉禁用数目从10名增添至12名
- 全好汉选择的前两轮好汉遴选时光额外增添5秒
- 队长模式的禁用数目从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2
- 队长模式的每次遴选和禁用时光从35秒削减至30秒
- 队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情形下)
- 队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇
- 随机征召的好汉数目从40个削减至33个
- 泉水的进犯此刻具有怒意狂击的机制,每次进犯的损害晋升3点
- 四周有仇敌导致中立物品不会失落落的范畴从900增添至1200
- 好汉真身传送时击杀四周野怪将不再失落落中立物品
- 中立物品在米波主身不在四周时不会失落落给米波的克隆体
- 吸血加强后果此刻为非线性叠加,本来为线性
- 性命恢复加强后果此刻为非线性叠加,本来为线性
- 治疗加强后果此刻为非线性叠加,本来为线性
- 技巧吸血加强后果此刻为非线性叠加,本来为线性
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