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《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

时间:2022-05-19作者:攀登者来源:搜游网我要评论

  据材料显示,2021年国风游戏的市场收入范围跨越500亿元,在游戏行业收入中占比跨越25%。在蓬勃成长的同时,国风游戏也逐渐迎来了精品化的爆发,国内厂商不在仅限于国风元素的表层表达,而是经由过程美术、叙事、题材、弄法等多层面的差别化和立异来传递中汉文化优良价值内在。益世界旗下模仿经商手游《我是年夜店主》即是以古风逗趣经商为定位,与古商贸文化联合的一款新派国风作品。

  《我是年夜店主》于2021年5月全平台公测,上线即冲上iOS免费榜第一;上线一周,该游戏在华为、OPPO、VIVO、小米、利用宝等安卓渠道的新游下载总量排名第二。上线半年内《我是年夜店主》即斩获月流水破亿的好成就,并陆续拿下黑石奖、2021年度游戏十强优良新锐游戏等行业威望奖项。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  继上美影《宝莲灯》联动后,在游戏公测一周年之际,《我是年夜店主》公布联袂着名国漫IP《秦时明月》进行联动,并在游戏内开启周年庆典。本次联动不仅是该游戏的“国风联动打算”的延续,也是其走向更多泛娱乐受众的测验考试。

  汗青新说,动游载道

  《我是年夜店主》和《秦时明月》是游戏和动画两种现代艺术对中华传统文化的致敬和传承,此中所包括的文化内蕴都有迹可循,而且与受众所熟知的文化内容形成互相照顾,更能激发受众群体和游戏、动画的共识与保持。是以在内核精力层面上,两边的联动可以说是瓜熟蒂落,而落到具体的联动内容上融会度更高,玩家和粉丝受众也更具代入感。

  《秦时明月》收集总播放量跨越153亿,在全国600余家电视台热播。翻译成七种说话在全球37个国度和地域刊行,并获得多个国表里重量级年夜奖。讲述了少年荆天明坚强保存于浊世之中,在与强权、宿命抗争中不竭成长的故事。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  正如动画片头中提到“汗青为骨,艺术为翼。中汉文明,弘扬百世”,《秦时明月》植根中国传统汗青文化的同时,有机地融入了顺应时期需求的娱乐元素,以奇特而极具艺术价值的表示情势和进步前辈的动画技巧展示了两千年前古老中国年夜地上百家争鸣的恢弘史诗,使不雅众领略到儒家、道家、墨家等诸子百家以及项羽、张良、蒙恬等史上名将的风度。

  而《我是年夜店主》与其睁开联动的共通点也恰是基于两边对传统文化的解构和再塑造。益世界从游戏立项时,便有带玩家重走丝绸之路,宣传古商贸文化的初心。在设定上却跳脱出传统文化的框架和范式,开创地将现代元素与古代商贸文化立异融会,以“古风逗趣经商”的定位动身,营造了深挚且有生气的商贾气氛。

  游戏糅合了各个朝代的古商贸文化,从古丝绸之路、海上商业到茶马旧道、家族漕运,还应用滑稽的作风和多元弄法潜移默化地向玩祖传递传统文化的魅力。不仅如斯,还勇敢联合了投资、并购等现代商战弄法,同时融入了优惠券、共享经济等现代贸易思维下的产品。各类古今元素的联合碰撞出的火花和活泼的演绎,不仅知足玩家的娱乐需求,也从头诠释了古商贸文化。

  多元化弄法,再现国漫经典

  排挤布景之下,游戏将《秦时明月》中的重要场景墨家机关城进行了还原。在墨家迷城联动冒险弄法内,脚色、建筑、物品都以秦时明月为原型进行设计,幻音宝盒、班巨匠的工匠铺、机关铜人、四爪蜘蛛等元素也逐一在墨家迷城中重现。

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  玩家进入“机关中枢”后可触发各类事务获得“铸币”和“零件”,并耗费资料解锁和建造驻地中的资本区域、攻城区域、戍守区域。分歧区域中可建造基于原作设计的偃甲、傀儡的分歧类型的机关。

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  除告终合游戏的经营特点外,在对战中还考验了玩家排兵布阵的策略。因为驻地之间的对战只能依照守城区域-攻城区域-资本区域次序攻打敌手,是以玩家需公道选择食客出战的次序,还需依据机关特征改建机关类型,实现最强进攻/最强戍守的切换。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  除此以外,《秦时明月》联动主题皮肤也同步上线。玩家可在游戏内经由过程道具化身为卫庄、盖聂、少司命等动画中的代表性脚色,更沉醉地体验动画剧情。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  玩家共创,助力国风文化破圈

  在周年庆时代,《我是年夜店主》在微博等社媒平台倡议了#有间客栈百万雇用年夜店主# 的话题运动,以填写口试表的方法寻找有梗、会整活的玩家应聘年夜店主职位。并经由过程百万薪酬的噱头激发了浩繁玩家介入会商,输出了大批与《我是年夜店主》逗趣调性相干的玩梗内容,受到了外围用户的存眷。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  OPPO、华为、小米等渠道推举而在此前《宝莲灯》的IP联动中,《我是年夜店主》结合抖音配合倡议全平易近挑衅义务#年夜店主新年版本,吸引分歧范畴的kol及通俗用户创作了真人剧情、手绘动画、游戏评测、cosplay等各类型作品。益世界经由过程刺激IP联动两边粉丝的创作热忱,让更多KOC介入到游戏的内容生态扶植。以大批UGC内容在B站、抖音等视频平台的扩散来晋升联动传布声量,构建《我是年夜店主》“趣国风,新经典”的品牌专属影响力。

  以IP为支点,开释品牌国风价值

  跳出益世界《我是年夜店主》和《秦时明月》的此次联动,回归到品牌层面,可以看到《我是年夜店主》在联动上的打法并非单点作战,而是有的放矢地进行持久计谋结构打造自身IP,从过往的“国风联动打算”就可见一斑。

  “国风联动打算”是《我是年夜店主》上线后,益世界提出的国风营销打法,经由过程与具有国风特质的文创、动漫、影视等分歧范畴的IP进行跨界联动为游戏赋能。早在客岁与洛阳博物馆的合作中,《我是年夜店主》就以“丝路行商,寻宝洛阳”为主题,推出了宣传洛阳文物魅力和丝路文化的跨界运动。尔后续的《宝莲灯》则是经由过程量身定制3D版剧情动画为经典焕新。

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

《我是大东家》联动知名国漫《秦时明月》,燃起国风新潮

  “国风联动打算”联动的选择对象上不仅内核高度契合,也正确地洞察和把握住当下年青群体的爱好,同时借助创意、风趣的表示情势,为玩家展示国风在新时期之下的魅力。一方面为游戏自己付与了更深挚的国风文化底蕴,一方面又为传统文化付与时期属性,不竭拓宽游戏和文化联合的性命力。由此可见,《我是年夜店主》经由过程立异弄法,用当下贱行的文化去塑造、重构源自中华传统的文化元素,将现代贸易模式与古代商贸文化进行融会,为模仿经营类手游发明了更多可能,燃起国风新潮。

  感爱好的小伙伴可以在搜游手游网搜刮我是年夜店主专区查看更多消息资讯哦!

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秦时明月

游戏名:秦时明月

类   型:角色扮演

评   分:8.1分

QQ 群:福利游戏群

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