一个步队基础是在20统御的限制下, 由3个武将(自身属性军种阵营+本命技巧)+6个战法构成的。 依据武将的军种顺应性, 每个武将能施展出100%或者120%的属性。 假如该步队为同阵营, 则科技上会额外供给10%的属性加成。 特别的武将构成步队, 会形成缘分, 可是缘分分为强缘分 (值得一凑)和弱缘分(不值得一凑)。
三国志计谋版还有的设定就是军种相克以及军种科技。 军种科技同样存在强弱。 而军种相克在PVP上,会由于主流声势而导致某种军种的PVP情况欠好(好比S1的马队)。
别的,依据州战的时光段, 一个步队须要阅历前期开荒,中期州战,后期州战。 玩家初始开荒的主力步队在品级上往往会压抑其他玩家的副主力步队(也就是2队 3队)。
还有就是玩家的卡池。 好比大佬玩家的卡池全体满红, 则依据其武将和战法,理论上可以配满10队。 可是在资本和科技的限制下,在后期双城满科技的情形下,也只能经由过程暴兵包管7-8队摆布的满编步队。 在开荒期及州战中期,至多能包管2-3队的满编步队。 而布衣玩家往往只有1-2队。
是以,卡池越少的玩家,应当包管本身的主力队战力更强,可以尽量的往单队上凑满顶级战法。
而大佬玩家由于要包管多步队的强度,是以尽量避免单队凑顶级战法,从而晋升本身的1234队都有响应的战力。
然后认清什么叫做强队。
S1已经接近尾声, S1 前期大师以为桃园最强, S1赛季末大师以为蜀枪最强。 现实上桃园分为多种, 而蜀枪的声势则可以分为诸葛赵云马超 诸葛赵云张飞 五虎枪等等。 现实上所谓的强队都有各自的目标。 好比诸葛赵云蜀枪不害怕缴械可以专打桃园, 吕布弓队由于诸葛赵云蜀枪没有盛气可以专门可以诸葛蜀枪。 藤甲魏盾优良的免伤可以硬刚以兵刃损害的五虎, 而白马嘟嘟即使再fw,藤甲声势也只能回避。
魏盾严厉意意义上来说, 分为藤甲盾和陷阵盾。 两种军种皆为魏盾。
魏盾请求武将的军种为盾S魏国阵营。 知足一下前提的=CC, CR, 徐晃许褚典韦于禁。 此中CC典韦许褚有缘分。 我会逐一细说。
先说结论, 没有CC不要玩魏盾。 今朝来说魏骑(以程昱为输出)和S2的魏骑(以张辽为输出)的强度与稳固性与魏盾差距不少。 所认为魏国的CC首组魏盾。
曹仁: 6御, 50级面板统率204, 武力149, 智力113, 速度61。 4围属性到达527。
曹仁的属性决议了他是一个龟速肉盾将。 须要额外搭配暴力输出将补输出。 假如单肉盾+2输出的声势,曹仁须要携带一个八门自用,用于先手开洞察+嘲讽+晋升统率。 可是曹仁上场的收益仅在于提其他武将蒙受普攻。 所以曹仁比拟合适和于禁如许的输出脆皮武将搭配。
曹操: 7御, 50级面板统率234, 武力138 智力188 速度123,4围属性到达683。 作为一个帮助,高统率甚至可以带嘲讽、援护技巧为副将蒙受普攻,其1技巧满级之后可认为其他武将供给27%的输出,且下降本身身损害,同时为主将时,自身吸血。 简而言之, 曹操即是一个增强版的CR,堪称本游戏最强肉盾、帮助。50级点满智力(不要+统率)可以携带加血技巧(刮骨杯蛇)为步队供给续航。白板680的属性,标记着CC必组国度3S队。 除了魏盾魏骑,没有任何步队值得让CC废弃国度加成做一个东西人。
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