《第五人格》里会高空飞翔的脚色实在没有几位,我们来好好想一下,厂长的次元跳跃,孽蜥的二段跳,宿伞传伞,玩具商的高下差飞翔,病患的钩爪跳跃,所可以或许想象到的大要也就这么几位会飞的脚色了。感爱好的小伙伴可以连续存眷“搜游手游网”时刻懂得后续相干资讯哦,下面让我们一路来看看吧!
而本期我们要会商的对象是玩具商安妮,这个脚色良多人不是很会玩,始终茫无头绪,但当你看事后你就会了。
“玩具商”不克不及随意选
选择玩具商脚色之前有一个条件要素,你要清楚她的定位和功效。
在设定上安妮属于帮助位,自身并不强势,须要和队友共同才干够打出上风,在脚色功效上安妮是好辅佐,她可以将道具带在本身身上经由过程抛掷的方法赐与队友道具支援。
从以上两点基础上可以看出她显明是一位“开黑”类型脚色,单排下并不轻易发生默契,开黑模式下才干够玩得尽兴。
所以由此总结这个脚色不建议单排玩家设为主玩上分,而是看成开黑上分暗码来声援。
什么情形下不克不及选玩具商?
开篇已经说过了玩具商是帮助位,滑板是重要逃生道具,自身携带的道具对于队友是要害性声援利器,这也就阐明安妮具有局限性。
在选择玩具商之前很有需要察看队友的脚色选择,举一个例子如若其余三位脚色的选择为祭司,先知和阶下囚,在这种情形下玩具商很有需要调换失落,至于原因是祭司,先知和阶下囚均不克不及调换专属手持物,玩具商珍藏的道具并不克不及够赠予,无法供给有用性辅助就意味着共同会脱节,一旦呈现重年夜题目无法解救。
当你清楚这一点后你就要开端权衡玩具商是否适合进场的前提就是队友能不克不及换手持物,如若全体不克不及换,你的玩具商会变得毫无意义,同应当队友全体均支撑调换手持物的情形下玩具商可以安枕无忧的选出来看成替补位来为队友效率。
玩具商禀赋
玩具商的禀赋选择上主流搭配是单弹+苦命+年夜心脏,因为玩具商并非热点脚色的缘故既然选出来就要分管救人的压力,共同高空飞翔隐匿的特征救人方面并不算何等难,经由过程和救人位前后夹击往往可以做到无伤偷人。
这也可以看成是大师的一个有用参考来进修,无论是新手玩具商仍是内行玩具商都可以或许一向沿用。
玩具商点位被限制得很惨
因为玩具商可以高空短暂飞翔的缘故,是以她具有一些操纵固定点位,今朝九个点位中已经被官方修复了八个,年夜大都疏忽高空障碍物飞翔的点都在版本修复中被逐一修护协调了,这就意味着某些刁钻的点位不克不及再持续沿用,被限制很惨,是以呢点位方面就是依照传统思绪去操纵,不须要思虑那么多,正常玩就行了,骚操纵是玩不出来了。
小我对于玩具商的见解
我对玩具商的见解是这个脚色具有很年夜的局限性,在没有高下差地形中很难办,在没有障碍物掩体时也很难办,所以这个脚色就是须要乘机而动,无论何时身边必需有滑板,见情形不妙就要提前开溜,就像守墓人提前交铲子是同样的事理。
在脚色进场声势方式比拟和玩具商搭配的是一些可以调换手持物的脚色,安妮可以供给道具有用辅助,但在队友均不克不及调换手持物的情形下安妮的感化就显得微乎其微,相当于是开新灶本身玩本身的了,所以总结这个脚色不如祭司,先知和心理,帮助才能并不明显,可以玩,但不克不及看成是焦点脚色。
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