比来,很多多少小伙伴发来私信,邀请我一路体验下《重返帝国》。说真话,我小我对策略手游实在没有太年夜爱好,究竟此刻市道上的同类游戏不可偻指算,很难想象《重返帝国》还能有什么出彩的——然而在测验考试了几天今后,我此刻只想对《重返帝国》说两个字:真喷鼻!
顾名思义,策略手游的焦点弄法,无外乎战斗和策略。也是以,《重返帝国》特殊在弄法上做了不少立异,带来了纷歧样的疆场体验。游戏中,除了传统的年夜舆图战役外,《重返帝国》还参考了汗青上的着名武将和典故,制造了名叫“好汉战争”的弄法,让我们可以在此重温那些尘封的传奇。
让我深感惊喜的是,《重返帝国》的“好汉战争”质量出奇的高,不仅所有进场好汉都有响应的过场动画,甚至战役体验也有别于市场上的同类手游。游戏中的所有关卡,都请求我们手动操纵军队战役,但这可不料味着可以无脑进犯敌手,而是须要联合关卡设计稳扎稳打,用策略打败仇敌。
以玩家最先接触的“项楚传”为例,敌军往往身处牢固的要塞傍边,而《重返帝国》的城池城墙仍是零丁模子的,不克不及打破城门你压根进不去。也就是说,拿小兵去硬砍城门不免难免过分智熄,贸然倡议进攻大要率有来无回——万万别问我是怎么知道的!也就是这个时辰,我才留意到四周有几个敌虎帐地,清算之后在那边发明了两台投石机。
有了投石车这种年夜杀器的辅助,仇敌的哨塔和城门就仿佛形同虚设,我也毫无压力地攻入了敌军年夜营。不得不说,《重返帝国》在战役弄法层面的设计,让游戏加倍切近于真正的古代疆场,建议爱好策略手游的玩家必定不克不及错过!
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