在风云岛举动手游中莫郎小伙伴们应当若何去打呢?接下来就让小编来为大师讲授下风云岛举动莫郎打法心得一览先容吧,感爱好的小伙伴们速来围不雅吧~
风云岛举动莫郎打法心得:
焦点技巧盒子和大招
焦点道具隐身粉,无人机。
正面才能:★
盒子正面放很轻易被会玩的人针对,稍微走下为就可以回避。其次没有突进打不了先手。
反打才能:★
被先手,起首交的技巧确定是闪避,一技巧解控后要零点几秒才干接大,一技巧只是个解控没有硬直,一技巧平砍反打风险太大,一技巧是在最后决议是反打仍是开溜的要害技巧。闪避后很轻易又被抓,好比千慕拉、迅刀一二技巧。
假如闪避之后立马接大,接快了,别人可以卡间隔等你大完。就算抵消了了别人把持,别人先手,手里还有闪避。总而言之,被先手先跑。
狙击才能:★★★★
隐身粉,跳砍近身打出僵直,下盒子,然后开大(这里平砍轻易把人推出盒子爆炸范畴外,也可以放置别人闪避反打一套),中心补损害具体看情形,用二技巧同花顺斩杀。
追击才能:★
位移技巧只有和跳砍和闪避,并且其他近战都有。
连续输出才能:★
所有的把持技巧都是对近战最垃圾的击飞,击飞起身会有零点几秒免控。击飞的仇敌魔术师基本没机遇补损害,你去平砍补损害,仇敌起身就给你一套。
损害上限:★★★★★
许愿盒子,(160%*3+80%*5+33%*11)*1.2=1210%,所有技巧全中秒天秒地,但应当没这么蠢的人。
损害稳固性:★
盒子损害不轻易触发,同花顺对移动的仇敌也轻易空几张,大招由于没有技巧逼对面交位移和闪避,也很轻易被躲。
逃跑才能:★★★
逃跑焦点技巧一技巧,有解控和强隐。躲长途很好躲,可是躲近战就大打扣头了。近战对拼,一般是被控打不外之后再开一技巧逃跑,假如是被平砍连,就算开一技巧了也会被多摸几下。剩下的一两秒纷歧定够走出显隐范畴。碰着翩翩和迅刀的大,交这个技巧就是白给。
正面才能:★
反打才能:★
狙击才能:★★★★
追击才能:★
连续输出才能:★
损害上限:★★★★★
损害稳固性:★
逃跑才能:★★★
魔术执事重要解控手腕是闪避,要公道应用拉间隔,大招免控,甚至强隐,拖cd。碰着迅刀、翩翩,闪避必定要留给他们大,硬吃一套也别交,否则原地罚站真的很难熬难过。不要硬刚,坚持本身的战役节拍,不要手里一个解控技巧都没有。
闪避尽量在别人丢把持技巧的时辰闪避交,如许比拟赚,否则闪避近身被控了仍是近不了身。
二技巧斩杀时辰丢,玩魔术师确定要挨揍啊,由于比拟魔术嘛,二技巧被动供给的韧性正好可以让我们更耐揍点。
正面硬拼放盒子的机会,平砍僵直的时辰放,大招击飞后果的时辰放,闪避拉开间隔的时辰放脚下(对近战)。高延迟突进技巧放本身脚下,阿丽突进,千慕大招,机械师三四技巧。
小我感到魔术师的机制太无趣了,就是放盒子跑,血量差未几了就一套秒。打谁都是跑,长途打不外跑,近战卡转角掩体跑,真的一点都不魔术,盒子机制应当改的在有趣点,给一个近战没位移的好汉给个不稳固的击飞撤退退却把持,和近战还好拉开间隔,哎看到长途就想哭。小我感到由于机制题目,这好汉是个狗分虐菜好汉。
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