想必不少玩《第五人格》的小伙伴都知道,求生者想要玩的轻松些最好的措施就是开黑,这一点已经人尽皆知了,但不少人仍是选择单排,至于单排的原因更是八门五花,什么由于懒,不想找人或者以为对方实力不敷等等。
但有一点要知道,组队开黑和单排的后果可是完整纷歧样的,并且关于游戏也是完整分歧的两种局势。
玩家晒开黑后认知分数据
近日,有玩家晒出了它在参加开黑车队后的认知分数据变更,它所选的脚色是祭司,在步队中担负帮助位,也就是打打帮助洞,转点洞什么之类的,总而言之没有太多条条目款的局限前提须要遵照,游戏里开麦可以或许听年夜佬们措辞嘱咐干事儿就行。
十场认知分变更数据中显示玩家在没有参加开黑之前的认知分为2697分,十场排位事后变为了3095分,增添了400分,十场对战中基本就没有输过,平手都是很奇怪的事儿。
后十场的认知分变更数据图中玩家的分数又有了显明变更,从3221分上涨到了3985分,上涨了700分,十场排位把把赢,三跑四跑就像吃饭喝水那样简略,数据图中的指数变更扶摇而上,看着很是心旷神怡。
因为后来监管者经常ban祭司的原因,玩家开端选择先知和步队开黑,十场先知认知分数据变更中的表示并不出彩,从最初始的4215分上涨到了4502分,涨了快要300分,只能说中规中矩。
可能是玩家自身施展不稳固的缘故,后来步队中产生了一些争吵,最后他退出了组队,开端了单排之旅。
玩家晒单排后认知分数据
只能说玩家在开端单排后成就很是差,先知近十场认知分变更数据中显示初始分数为4764分,十场排位后变为了4685分,不增反减,图中的数据升沉变更很是年夜,十场游戏里赢了两局,平了一局,剩下七局的全都是败绩,并且仍是六连败,惨不忍睹。
当然了,实在这是很正常的认知分数据,年夜大都单排十局里面能赢三局,平三局,输三局已经是很了不得的工作,大都情形下就是四五连败后赢那么一局,然后接着输。
单排很难赢
从玩家的这几张认知分变更图中我们可以很清楚的感触感染到开黑和不开黑之间的差距有多年夜,在开黑后他的祭司几乎无往晦气,哪怕在换失落拿手脚色上手先知后依旧仍是有稳稳的上分趋向,这表白想要无脑赢,开黑是制胜宝贝。
而在退出开黑车队进行单排后的数据则是急剧下滑,这又表白单排很难赢。
开黑前和开黑后独一不变的是玩家的技巧,从始至终他的技巧几乎没有什么显明变更,但却由于队友和交换方法的转变彻底改写告终局,从准年夜神沦为了菜鸡。
游戏或许是我们寻求的人生,存眷“搜游手游网”,带你走进美妙游戏人生。
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