《原神》神里绫人技巧再次得以调剂,相当于V1版本,固然幅度不年夜,但却在设定上做出了调剂,侧边转变了神里绫人的定位。
通俗进犯
普攻和重击两项技巧并没有任何调剂,依旧是保持在普攻5段进犯,总倍率为523.9%(9级),重击倍率237.9%(9级)。因为神里绫人并不依靠普攻技巧进行输出,是以,普攻和重击即使不调剂,也无可厚非。
重点是元素战技的调剂,调剂幅度宏大,影响也很是年夜!
元素战技
技巧设定上,依旧是开E进入6秒的强化状况,强化状况下的进犯转化为水元素的瞬水剑,输出才能和输出范畴年夜幅增加,并根据自身性命值上限晋升输出。可是留意,V1的设定是“E技巧冷却20秒,队友普攻可以削减绫人的E技巧冷却时光”,V2调剂为“技巧冷却12秒,删除队友普攻减冷却的设定”。也就是说,神里绫人的输出空窗期只有6秒!
输出倍率上,V1版本是“3段总倍率254%(9级)”,现版本为“3段总倍率324%”,增添了70%的输出倍率。
强化倍率上,V1版本是“每层浪闪按性命值上限的0.81%晋升瞬水剑损害(9级)”,现版本是“每层浪闪按性命值上限的1.03%晋升瞬水剑损害(9级)”,0命神里绫人最多可以叠4层浪闪,也就是说强化倍率从3.24%晋升到4.12%,这个损害晋升并非“损害加成”,而是相似于云堇那样,额外附加了一段基本损害,此损害可以享受到损害加成、暴击加成等。
神里绫人的重要输出技巧是E技巧,任何对E技巧的调剂,城市对神里绫人发生宏大的影响。
E技巧的冷却时光从20秒缩减到12秒,技巧空窗期从原定的8-10秒,缩减至6秒。至此,神里绫人的队友不再须要站场打普攻,将神里绫人的定位从“双C”从头拉回了主C,并最年夜水平地晋升了神里绫人的输出效力!
年夜招
没有任何调剂。
命之座
1命的后果加强,对性命值不高于50%的仇敌,“瞬水剑损害晋升30%”的后果改为“瞬水剑损害晋升40%”。
此外,2命与5命后果对换,原2命后果“E技巧品级进步3级”调为“年夜招品级进步3级”,原5命后果“年夜招技巧品级进步3级”调为“E技巧品级进步3级”。
小我总结
综合来看,本次调剂的重点就是E技巧和命座。通俗玩家不怎么抽命座,所以我们直接疏忽。
可是E技巧的调剂使神里绫人的脚色定位、声势搭配、操纵伎俩都加倍明白,而不是不像之前那种“含糊其词”的立场,这是准确的调剂标的目的,既加强了神里绫人作为主C的输出才能,又保存了其作为副C的才能,同时缩短了步队的输出周期,年夜幅晋升了全队的整体输出才能,也可以以为,神里绫人已经基础成型,后续应当不会再呈现年夜的修改
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