王者光荣本日体验服更新S26赛季,信息量很年夜,本篇重要讲授兵线、远古生物等方面的调剂,追随搜游手游赶紧来看看吧。
S26赛季本日正式deng登岸体验服,前一篇我们具体讲授了新的段位划分机制和段位继续机制(详见:王者光荣测试服s26赛季更新:王者段位细分,段位继续规矩变更),本篇来讲讲关于线上的一些相干修改。
对战兵线修改
起首,4分钟解除野区和防御塔维护之后天生的炮车兵被推移到了10分钟,而四分钟会天生一个新的军种“弩车”,弩车的推动才能会比炮车更弱一点,可是经济和经验都是不变的,别的4-10分钟兵线以及炮车(图中的炮车应当是弩车才对)对防御塔的损害下降,反而防御塔对兵线和弩车的损害晋升。
原因很简略,将来版本中,ch将分歧分段玩家该做的工作进行了明白的区分,四分钟前,那就是发育的阶段,4-10分钟是资本抢夺,加码后期上风的阶段,是以下降了推动的才能。
四分钟之前,抗衡路、发育路会多一个经验兵以及金币兵,是以最后一个兵线尤为主要,下个赛季,将后边的两个兵线酿成了经验兵和金币兵,将一个兵线身上承担的收益分摊到了两个,所以丢一个也没那么心疼了。
防御塔修改
一塔的血量没变,可是二塔和高地的血量晋升了,由于10分钟之后的游戏节拍会猛增,防止游戏时长停止过快,所以增强了防御塔的血量,以此来保持不会太快终结竞赛,对于被压抑一方,也有一些对抗的手腕。
防御塔的格挡后果简直不公正,像后羿这种普攻多段损害的好汉,四分钟前除了前三下普攻,之后都被格挡抵消了,所以看着他在猖狂a塔,现实防御塔一点都不慌,由于不失落血,反而李元芳、守约这种爆发高的,防御塔的格挡后果就显得无用了。
此次将格挡后果酿成了50%免伤,那么就公正多了,守约拆塔速度没那么快了,后羿也能点动塔了。
远古生物暴君和主宰的修改
起首将10分钟之后的暴君和主宰逝世亡距离从四分钟酿成了3分钟,毫无疑问,远古生物的争取会加倍剧烈,尤其是拿到上风,且会运营的一方,可能会经由过程远古生物让你应接不暇,滚雪球厉害的一方可能很难被翻,不外相较于戍守一方,出去争条龙,可能真的就有机遇了。
暴君的后果和主宰的后果颠覆重做,暴君击杀后获得相似正式服的头龙后果,对野怪的损害更高,而10分钟的阴影暴君带来的损害是翻倍的,同时增添自身10%的移速加成,这对马超来说可太舒畅了。
实在哪怕是正式服增强后的主宰,优先级依然是不如暴君的,自王者光荣上线以来就是如斯,不外下个赛季真的欠好说了,由于 战术意义差距太年夜了。
主宰击败后,10分钟之前从一波也固定在了两波,10分钟之后同样是两波,可是会获得一个自动技巧,最后一次补刀收失落主宰的好汉获得,被称为阴影前锋。
阴影前锋可以在舆图肆意地位应用,会间隔本身比来的一条路上号召阴影前锋,从基地动身,敏捷冲过整条兵线,对触碰的敌方兵线造成一万点固定损害,杀失落的兵线经济会给全队等分,之后路上会留下“阴影之径”后果。而阴影之径的后果,是身处区域内的好汉和兵线,获得10%的免伤,以及对防御塔额外10%的损害,这是一个超等猛的技巧,我们可以如许想,在风暴龙王刷新之前,假如劣势方偷到了一个主宰,哪怕在龙王另一路的兵线欠好,也可以经由过程开释阴影前锋来获得兵线上的上风,而拿到主宰而亏失落的兵线也会被阴影前锋抵偿回来。
持有阴影前锋技巧的好汉假如被杀,那么会直接在逝世亡地位比来的兵线上号召,该自动技巧可以存在90秒,时光到没开释,主动开释。
总结:将来版本的格式年夜致已经可以呈现眉目,四分钟之前,会更安稳的发育,10分钟之前,更多的是抢夺资本强大己方,是以冲突会有,但不致命,是为了后边树立上风,而到了10分钟之后,竞赛进度会骤然加速,远古生物的争取成了竞赛的要害,是以节拍也会更快。
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