大师好我是猫,在王者光荣峡谷中一向传播一句话,玩帮助去跟c位,原因是他们能carry,随着他们可以辅助他们快速发育,以及应对突发的情形,打开上风,就能终结竞赛,实在这句话是有必定事理的,但又不完整对。
C位,这里指的是弓手和打野,这两个职业在几个版本以来都是焦点中的焦点,而法师偏东西一点,现版本说的双c不再是AD和AP,中路真的有点担不起焦点二字了。
弓手有杰出的发育情况,就能在团战中或者推动中打出该有的损害,这个职业是连续输出才能最强的职业,是团战的中坚气力,只要不被先杀,损害怎么都是够的,哪怕是前排献祭,也有可能赢下团战,这就是弓手的损害,是以维护型帮助在团战中的第一义务,就是包管弓手有平安的输出情况。
而打野和弓手有些差别,弓手在线上安稳发育,将经济刷起来后有稳固的输出,共同队友打团或者推塔,而打野则是在发育的进程自动带节拍,线上的三个地位是和敌手彼此对峙的,稍稍鄙陋一点就打不出成果,所以打野和帮助两个不在线上的好汉就成了打破僵局的点。
那么打野是否能安稳发育,是否能在抓人的时辰讨到廉价,职员的分派就显得更主要了,帮助跟打野,那么小团战的胜率就更高,拿到了上风,就能反野、推塔、控龙,打野的节拍也是如许起来的,有些人输了竞赛就怪打野不会带节拍,更多的时辰是基本没机遇带,或者说心有余力不足。
那么回归正题,帮助发明了你预备维护的c位是个扶不起的阿斗,是否要持续随着他,盼望他能突起呢?
实在可否扶得起,并不是由于“这个弓手开局逝世了两次”,而是看他的意识是否到位,开局弓手被三小我越塔强杀,这谁都是没措施的工作,这不是弓手自身的题目,而是声援的题目,被杀后,自身的发育进度受到了影响,以至于不敢出去清兵和线上耗费,那么如许的连锁反映你能说是由于弓手自身的题目吗?
不外眼看着不应出去的时辰出去清兵,从而导致被抓,或者团战走位太随便,经常被突到脸上,那么如许的弓手一看就是意识不到位,即便你拼尽全力守护,可能依然无法到达预期,索性不如废弃,去辅助有上风的。
而判定打野是否是一个真正的野王就更轻易了,作为帮助,最难的点就是察看局面,所以一个优良的帮助是知道全局的节拍该若何去把握的,敌方打野鄙人路呈现,红区处于无人戍守的状况,一个及格的打野假如在四周,确定优先去反野,而不是一头扎进自家的蓝区一顿狂刷,或者拿到了上风回家刷野,晦气用上风去紧缩敌方的经济或者推塔,这就不算及格的打野,帮助看到了打野是如许子的,可以直接废弃了。
一个好的选择可以让胜率的天平倾斜过来,有的时辰不是步队赢不了,是选择过错,在对线期还有一个“帮优不帮劣”的说法,实在帮助在选择保人的时辰一样如斯。
良禽择木而栖,帮助也该如斯,辅助对步队扩展上风最有利的人,这才是准确的选择。
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