在《阴阳师》中,确定仍是有良多新手玩家很诧异,为什么很多的老玩家都执着于满暴击,暴击属性真的那么主要吗?主要!实在原因很简略:年夜部门的式神技巧是可以暴击而且吃到暴击损害的!拿其他游戏的经验来讲,我么一般是不会看到,在游戏里面法师购置加暴击损害的设备,究竟法师是把持和法伤,而暴击属性只有通俗进犯下会触发,但在《阴阳师》这个游戏就纷歧样了。
在《阴阳师》中大都式神自带有150%暴击损害,对,没看错就是再说暴击后损害是正常损害的1.5倍,而玩家在后期经由过程御魂甚至使得一些式神可以或许到达300%暴击损害!当然,也并不是说暴击损害足够了本身就无敌了,暴击损害也是还要看基本进犯力和御魂所带的进犯力的,可是基础上可以说,在年夜大都情形下这是最主要的属性,没有之一。而新手玩家也要留意不要焦急弄爆伤,究竟是只有暴击才有意义。别的,在游戏进行中,你可以发明,一些怪物的防御力属性,会极年夜减弱未满暴击的暴击概率!这就是老玩家常说99%暴击=0%暴击的原因。
在副本中一些怪物的高额防御,是真的可以让你的99%暴击屡次打不出损害的。当然也不要听到这里就丧气,这也并不是只有满暴击后才干应用,你本身日常平凡刷刷副本什么的确定是无所谓的,掉败就掉败了,没暴击的情形下本身再来一轮也是无所谓的,不外假如是和别人组队如许的情形确定是不可的了。当你和别人组队,有暴击的情形下20秒完成一个副本,没暴击的话就1分钟拆档一个副本,游戏组队的一个主要请求就是稳固性,如许确定是要被喷的。
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