第五人格是一款很是好玩的脚色饰演类的游戏,游戏中也是有良多脚色可供玩家来选择,这些脚色的定位和属性也是分歧的,所以,在选择脚色的进程中,可以依据剧情设置进行选择,大夫就是此中的一个脚色,那么,第五人格中的大夫的禀赋应当如何加点呢?
禀赋推举一:【回光返照】+【绝处逢生】+【破窗理论】+【医者】+【不平不挠】
这套禀赋让大夫在碰到年夜大都监管者时都能有不错的牵制才能,3层【医者】能让大夫的治疗速度获得明显晋升,加强团队的运营才能。
禀赋推举二:【回光返照】+【绝处逢生】+【巨力】+【医者】+【破窗理论】
当监管者阵营禁用机械师时,对方阵营很可能是26号保卫、雕镂家、以及小提琴家这类脚色。大夫碰到这类监管者很难一边自疗一边牵制,所以只点出1层【医者】,尽可能地应用【庄园老友】特质共同【破窗理论】与【膝跳反射】所带来的加快后果,敏捷转点并与监管者拉开间隔。此中【巨力】、【医者】的层数可依据己方声势情形做出必定调剂。
禀赋推举三:【回光返照】+【膝跳反射】+【逢凶化吉】+【绝处逢生】
当监管者禁用佣兵后,可以斟酌选择这套禀赋,但仅限求生者声势为祭司、先知和大夫,以及救济型求生者为守墓人、先锋或野人时应用。
这套禀赋是为了补充佣兵被禁用后,步队中救济型求生者不足,从而须要大夫进行救济时所应用的禀赋,而且先知【役鸟】的守护后果和祭司【神佑】所晋升的治疗速度可以或许让大夫碰到监管者时有不错的牵制才能。
上述的三套禀赋推举就是游戏中大夫的禀赋推举,这些禀赋对于大夫来说是有着很是年夜的辅助的,究竟大夫这个脚色属于初始脚色,其技巧的搭配以及禀赋的搭配也长短常主要的,盼望上述的这些禀赋加点可以有用的帮到列位玩家!
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