玩过好汉同盟的玩家应当对王者光荣不是很生疏的,究竟这两款游戏的弄法基础上是一致的,都是须要选择适合的脚色进行抗衡的,并且,两款游戏中的脚色基础上是一致的,都是由上路、中路、打野和下路构成的,而如许的游戏中,不免会碰到顺风局和逆风局的,那么,王者光荣中的逆风局团战应当若何处置呢?
在我看来,逆风的话,焦点的一点就是拖,拖到C位有了基础的输出装,拖到抗伤点有基础的防装。尽量在塔下找机遇自动打团。
一是为了放缓对面的滚雪球节拍,把经济差把持在可接收的范畴内(四五千摆布都能接收。)经济差太多的话,后期一波团仍是输,只要对面逝世人了,对面的推塔滚雪球节拍就会呈现断层,为自家C位发育争夺时光。
至于团战能打赢天然是最好(胜算不年夜,究竟是逆风),一换一就是血赚,二换一/三换二也能接收,只要自家清线的C位没逝世的话,就是赚的,逝世了就很伤。
逆风的话,还要理解让经济,尽量别一小我吃,能一路吃就一路吃。恰当让经济给俩C位,中后期一波团战双C的输出加起来确定是有60%的,并且占比只高不低,野核和战边能收割残血就行了。
并且还要尽量在塔下找机遇。逆风缺的不是坦度,缺的是输出,而防御塔恰好可以补上损害,对面帮助带的是干扰的话,先清兵再打人,兵线一清,对面拆不动塔的。当然说不是没有其他机遇,好比说蹲到对面c位,一套秒了。此刻的玩家贼精了,基础欠好蹲人了,都是帮助来开视野,当然,开奔狼捉单也行,这点太请求队友了。(假如没开语音的话,别等闲测验考试。)
实在,逆风局最重要的方式就是拖,硬拖,拖到游戏的年夜后期,也许对方的声势并不如己方声势,拖到后期今后,己方的脚色完整是可以与对方进行团战的,如许,逆风局的游戏也是有可能会获告捷利的。
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