作为一款经典的动作类手游,鬼泣巅峰之战的游戏受到了良多玩家的青睐,这是一款剧情设置类的动作手游,其剧情的设置延续了鬼泣1和鬼泣3的剧情设置,让良多玩家为之猖狂,同时,玩家对于这款游戏的认知度也长短常高的。
分歧于其他类型的手游,鬼泣巅峰之战中的画面设置长短常不错的,并且,这款游戏中的整体后果也长短常好的,受到了良多玩家的一致好评,而跟着游戏的不竭更新,这款游戏也是有良多更新的范畴和环节的,那么,鬼泣巅峰之战版本更新后都有哪些新的内容呢?
①主线剧情通俗模式难度与嘉奖坚持不变
从问卷成果来看,今朝有86%的恶魔猎人以为简略模式的主线剧情难度较低,这合适我们对于主线关卡的预期,所以我们并未对其做出调剂。
②主线剧情艰苦模式难度调剂
恰当增添主线关卡艰苦模式的小怪血量(损害不变),恰当进步了BOSS的损害(血量不变)。斟酌到已经有浩繁玩家完成了主线关卡的挑衅,故艰苦模式的嘉奖依旧坚持原样。
③简略血宫难度调剂
今朝我们对通俗血宫坚持谨严立场,将持续坚持当前难度与嘉奖,察看数据反馈情形。
④极限血宫嘉奖增添
作为今朝《鬼泣-巅峰之战》中很是具有挑衅性的关卡,恶魔猎人们的反馈也证实了极限血宫难度较高,同时我们也留意到大师反馈极限血宫嘉奖偏低,所以我们在本次更新中坚持极限血宫底本的难度,同时增添了极限血宫的嘉奖。
总体来看,游戏的难度似乎是有所增添了,可是,对于一些爱好动作类游戏的玩家来说,这种难度的增添似乎也并不是太年夜的工作,所以,对于玩家来说,完整是可以顺应这种难度的,尤其是在游戏更新今后。
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