原神四风原典与天空之卷选哪个好?《原神》游戏中良多玩家想知道四风原典与天空之卷哪个更好用,那么今天小编就给大师先容一下原神四风原典与天空之卷对照剖析。
假设双爆一样。
圣遗物双爆总和240,副词条带10%进犯百分比。
那么设定爆率70(基本5+65圣遗物)爆伤160(基本50+圣遗物110)
四风原典属性转化论:暴击率转化为进犯百分比。
盘算方法1
进犯头46.6&pide;8=5.825%进犯百分比。
爆率头31.1&pide;8=3.8875%爆率百分比。
四风书33.1&pide;3.8875=8.514469453【次数】
转化:8.514469453*5.825=49.59678456%进犯百分比≈红尘锁49.6%进犯比
四风原典进犯力:919*(1+46.6%+10%+49.6%)+311=2205进犯力面板。70%爆率,160%爆伤。
天空书:985*(1+46.6%+10%+33.1%)+311=2179进犯力面板。70爆率,160%爆伤。
技巧一对照
四风书:10%移速【功效性buff】
天空书:12%元素【增伤性buff】
技巧二对照
四风书:每4秒获得8%元素损害 最多5层。【毛病切人消散】【下场时光4秒也在转 可能一上场就叠一层也可能 1--4秒后叠一层】
天空书:50%概率自动进犯仇敌造成160%进犯力损害【物理】,连续15秒,冷却30秒。【毛病单体损害 且吃不到元素加成】【有15秒空窗期】
结论
四风【偏实用】,天空/锁【吃满buff的执念】
推举:四风原典。
长处:适合年夜世界玩,步队搭配光滑【万物皆可】【增添移速】。
第二推举:天空/红尘锁:有钟离 红尘锁优先于天空。无钟离 天空优先于红尘锁。
弥补1:四风元典年夜可不必在意吃几层buff,若搭配班尼特 更优先选择四风原典。
弥补2:天空属于中心地位【什么都可以但仅限于此】
弥补3:红尘锁/嘟嘟可,和班尼特相性很差。适合将来抽个万叶叠满精晓加伤。【嘟嘟可单人重击最高,平a和技巧损害低于五星兵器】
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