在摩尔庄园这个游戏傍边,一共有4种义务种类,一种是主线义务,经由过程完成主线义务,玩家可以懂得游戏傍边的暗藏故事,单击的时辰就可以打开这个体系了,主线义务和剧情是有关系的,完成主线义务就可以完成响应的剧情,这个长短常有意思的,也是游戏傍边比拟好玩的一个设置。
别的就是运动的义务玩家可以在运动中间傍边去加入各类的运动,这个运动义务年夜大都都是有时光限制的,假如说时光曩昔了就不克不及玩这个游戏了,假如经由过程了这个运动之后就可以获得响应的道具嘉奖,这个嘉奖可是很丰盛的,良多玩家们都特殊爱好这个运动义务,每一次看到的时辰就赶紧记载时光,比及到了时光的时辰就去玩,要否则等错过的话就没有了。
除了这个运动义务之外还有一个支线义务,这个支线义务也是挺主要的,由于支线义务包。班级职务义务等等的一些工具,由于义务良多,义务种类也纷歧样,天天每一周都可以履行一次,这个也是良多小伙伴比拟爱好的,可是这个是有请求的,或者说这个频率很低,每周就一次,这个也挺少的。
其次就是完成一些小游戏了,完成小游戏是为了什么呢?在游戏傍边内嵌了良多的小游戏,好比说有对对碰游戏,有连连看游戏,还有象棋游戏,还有垂钓游戏,那么这个游戏是属于义务机制完成了之后就可以获得嘉奖,获得了卡片之后就有成绩,在另一部门的小游戏傍边和剧情也是有关系的,小游戏都有着本身的关规矩,玩家们可以零丁游戏也可以多人竞争,好比说完成象棋,这个游戏是可以获得嘉奖的,完成垂钓也有响应的嘉奖。
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