当下,随着技能手段的不竭进步,人们的生活水平也是在不竭提升的,而很多游戏的开拓者也是看中了这一点,对游戏也是进行了大刀阔斧的改革,而以情怀为主的游戏自然也是非常受青睐的,毕竟在游戏的过程中,玩家可以体验到游戏的快感,摩尔庄园就是这样的一款以情怀为主的游戏。
摩尔庄园中也是可以分为很多种不合模式的,比如小镇模式、邻居模式、餐厅模式等,在这款游戏中,小镇中的餐厅是可以实现盈利的,可是,有的玩家的餐厅盈利成果很是好,而有的则相比差,有哪些原因呢?
第一点:你可能没有舍得花小钱钱买桌子,巨匠可以自己看一下2000的桌子,增加3%的食用速度,增加3%的客流量,可能没那么明显,但这确实就很有可能是你和别人收入差距的由来。
第二点:你没有雇佣拉姆,首先说明,雇佣拉姆是不花费摩尔豆的,我不记得多少级可以雇佣俩个个拉姆了,但当我们升级到50级的时辰就可以雇佣三个拉姆了,当你雇佣了俩个拉姆,就断定比你一个拉姆卖的多,雇佣的俩个加自己一个,出餐的速度断定更快,能卖的越多,也就能赚的更多。
第三点:有些玩家说自己开了餐厅就下线,依然可以赚很多摩尔豆,而有些玩家开了餐厅下线,在收钱的时辰就只有几百,这个我也不太清楚到底为什么,小我建议还是上线就开餐厅,然后做其他的工作。
最后一点就是繁荣度低,可以根据自身的情况来制定一些新的玩法,比如打折优惠等政策,这样,繁荣度高了,餐厅的盈利也就好了。
综上所述,可以看出餐厅的盈利成果不好,主要是从上面的几个方面来看,只要一朝上述的方法进行改革就可以获得更好的盈利。
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