三国志空想年夜陆战魂战灵怎么搭配?《三国志空想年夜陆》游戏中战魂战灵良多玩家不知道怎么选,那么今天小编就给大师先容一下三国志空想年夜陆战魂战灵搭配攻略,有须要的小伙伴不要错过了。

一、背城借一
这里首推武曲,性命高于60%晋升10/20/30%异常状况抗性,开局就能触发有更高概率让火毒队,花鬘,貂蝉等战将的技巧后果哑火。剩下的两个战灵更合适残局,天枢性命值低于40%增添终极暴击率和抗暴率,合适残局收割战将如张辽,文曲相当于一次额外的龙象助战,为低血量武将恢回生命值。因而背城借一配武曲是最稳固的收益。
二、连携加护
依然首推武曲。武曲的羁绊后果在人数不少于敌方步队的时辰,自身晋升10/20/30%抗暴率。开局6对6就可以触发,进步抗暴率能很好抵抗赵云,孙尚喷鼻,邓艾等靠暴击打损害的热点武将。文曲能进步全队免伤,并且后果不弱,可是须要人数少于对面,那就是以少打多的残局;而天枢更是须要退场人数跨越2,才干进步肝火恢复速度。会带连携加护的武将,一般就不是靠直伤打损害的,所以残局增益对于此类的武将收益不年夜。这两个战灵除非是越残局越强的武将如张辽,不然后果有限。再说,对于张辽来说,显然背城借一是更好的选择。
所以连携加护也是和武曲更配。
三、弱点突袭
首选天枢。由于选择弱点突袭的一般都是火毒队,火毒队须要的是防御,只要撑过前两个回合便迎来火毒队的强势期。对于火毒队来说,晦气状况是很轻易叠满的。不仅能上中毒和灼烧状况,和氏璧的后果也算晦气状况,大师去看看战役界面中红色的小图标就知道哪些是晦气状况。武曲下降所有损害成果而摇光增添所有损害成果,可是两者都只针对灼烧对象。后果很强,可是相对于天枢显然是少了中毒等其他晦气状况的加持。所以弱点突袭搭配天枢是更稳的搭配。
四、生生不息
尽管生生不息今朝进场率不高,可是战灵体系出来后长短常值得等待的。由于生生不息的三个羁绊后果都很是轻易触发,并且泛用性都很是强。起首大师要懂得无双生生不息的后果,它不仅能怒攻回血,更是能按回血的必定比例进步下回合终极损害。简略来说,你回血越多,下回合造成的终极损害越高。武曲每回合初次怒攻增添吸血率,回血增多,变相加强下回合终极损害;文曲增添被治疗率,同样变相增添下回合损害,只是此刻吕布满地走,这个后果会被针对;摇光每回合停止,晋升疏忽防御,这疏忽防御多强,看看马云禄和邓艾就知道。每回合停止时触发,那就避免了被驱散的风险,正好共同法正第二回合的爆发。生生不息最值得搭配的仍是摇光,不外增强后的生生不息更合适直伤武将如马云禄和张辽,而非靠百分比损害的火毒队。
五、爆裂冲击
爆裂冲击首推天枢。每回合停止进步终极暴击率和暴击损害,也就是说触发的后果可以或许避免被当者披靡或者百战百胜的后果驱散失落,稳固增益,再共同上法正第二个回合的爆发期,把对方团灭都是有可能的。比拟之下,剩下的两个战灵要剑走偏锋一些。摇光加强普攻或怒攻的暴击损害,可是不加暴击率;文曲在普攻或怒攻没有暴击的情形下会晋升暴击率,可是不增添暴击损害。数值上来说,摇光和文曲的增益后果更强,可是叠加层数就意味着启动慢和有被驱散的风险。所以对于法正队或者切后队来说,天枢的施展确定是更稳固的。
六、怒焰灭袭
怒焰灭袭首推摇光。在这里,我们得先聊聊怒焰灭袭今朝的处境:前有天敌诸葛亮帮步队进步肝火下降抗性,良多时辰怒焰灭袭击中的目的仍是诸葛亮,一个免疫一切肝火下降后果的战将;此刻后有潘凤,马云禄一类不靠普攻恢复肝火的战将,姜维甚至撤消了怒攻的设定。所以假如怒焰灭袭搭配战灵的话,摇光前两回合下降敌方全部肝火下降抗性,让诸葛亮的被动后果最年夜化,即是最佳的选择。假如到达摇光无双三阶,那就是消解失落诸葛亮无双五火被动接近一半的后果。武曲能在战将普攻后有50%概率下降敌方肝火最高单元的肝火,因为指向性随机,在实战中感化有限;文曲在开释肝火技巧后,下降肝火最高单元的肝火下降抗性,同样地,文曲未必能把持到敌方的输出点。因而假如心悦怒焰灭袭的小伙伴仍是选摇光吧。
七、战意勃发
战意勃发首推天枢。天枢的后果是我方每次开释神兵技后,增添下次怒攻损害,相似济世葫的增怒后果,共同上法正的被动,正好能打出一波爆发损害。现在天梯中,战意勃发更多是帮助型武将携带,这也使得治疗型战将如鲁肃能供给更高的治疗量。摇光晋升肝火恢复速度收益较为不稳固,由于有曹丕和圣雄猫的下降肝火恢复后果,还有和氏璧的不成恢复肝火;文曲则是我方初次开释神兵技后进步终极免伤,比起戍守,帮助更须要的是在短时光内为步队进步巨额的治疗量,再说,现在输出技巧较多针对最高攻和前排低血量武将,帮助的保存情况要相对友善。
八、当者披靡
当者披靡首推摇光。无双当者披靡自己就具有跟着目的增益状况增多,终极暴击率和暴击损害进步的后果。并且造成暴击时,有一半的几率驱散增益后果。摇光进犯时进步自身终极暴击率,这可以或许最年夜化进步暴击的概率,换句话说,当者披靡的后果也更轻易触发。天枢每驱散一个增益状况,自身终极损害晋升,因为条件是能驱散一个增益状况,这使得天枢的动员具有必定的制约性,因为马云禄自己不具备加强暴击率的被动,假如战魂和战灵的暴击率加成欠安,这就会使得天枢的增伤后果很是不稳固;武曲是在自身受进犯时,目的每有一个增益状况,自身抗暴率晋升,马云禄须要的是输出而非防御,除非是在极限抗的步队里面,马云禄担负治疗的功效,不然尽快输出造成减员才是进犯战将的任务。
以上就是《三国志空想年夜陆》战魂战灵搭配攻略,更多游戏攻略请连续存眷搜游手游网!






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