从率土之滨到三国志计谋版,周三例行更新,似乎成为了SLG类游戏的常态。小编无论若何想不清楚,为什么更新的时光城市部署在周三,这个题目之后再做剖析。今天我们要说的是,6.9版本更新,是在开释什么旌旗灯号。
先来扼要看一下6.9更新内容
本次更新重要看点就是均衡性调剂,扼要归纳综合为:加强了军种年夜戟士、阵法武锋阵;减弱了军平易近、草船战法。小编,将对这些战法逐一做个点评。
关于年夜戟士加强
修改:本次军种年夜戟士增添了晋升全部武力值的属性,一级增添值为7,满级增添值为14。其余的所有相干描写、损害加成、几率等都没有转变。
点评:
其一,数值加成有没有意义?
实在,一级时的7点属性,确切没啥后果。可是满级后的14点属性,比如是给每个武将,进阶了一次。本来四红的步队,配属后刹时酿成满红,这就是谋划赐与的意义。
其二,致命短板依然存在。
部门玩家看到这个加成,心坎是狂喜的,以为年夜戟士终于迎来了春天。有这个设法是可以懂得的。究竟年夜戟士是十年夜军种里面,最没有存在感的军种。这个被谋划说成是“横冲直撞”的军种,即即是在枪兵横行的赛季,依然是在坐冷板凳,并且坐了快两年。此次的修改,确切给玩家带来了盼望。
然而,小编要泼一年夜盆冷水。这个数值加成的意义确切有,但还不足以让年夜戟士横冲直撞。其致命短板,35%概率+随机单体损害!这意味着年夜戟士依然是个看脸的战法。
PS:谋划是否会暗改动员概率,直接关系到年夜戟士的保存空间,假如不暗改,依旧是冷板凳无疑。
关于武锋阵的增强
修改:增添了治疗量,满级时治疗184%;损害率满级时增添为15%。
点评:
前次关于武锋阵的修改,是和程普一路的。这个曾经被视为“布衣神将”的程普,在武锋阵的加持下,吊打一众满红队。于是乎,连带着程普一路被减弱了。
其成果是,武锋阵从此淡出了一线队,坐上了冷板凳。这个须要4张五星将兑换的阵法,被蒙上厚厚的尘埃。
武锋阵
估量谋划也看不下去了,依旧对武锋阵进行部门的回调。但这种回调的意义确切不年夜,满级损害率不外是增添了一个百分点罢了。治疗率,却是跨度稍微年夜点,增添了六个百分点。
这一修改,使得武锋阵在搭配时,更偏向于答复型的声势。本来的程普搭配武锋阵的方法,或许还值得测验考试。
关于草船、军平易近的减弱
修改:军平易近的减伤后果下降,降落了2个百分点;草船的动员几率下降,降落了10个百分点。
点评:
草船、军平易近,一向被视为“超模”战法。草船兼具了肃清负面后果、答复两年夜特点,满级动员概率更是高达80%。而军平易近是批示类战法,前三回合满级26%的减伤,加上第四回合126%的答复,更是盾兵必备。
两年夜战法的减弱,从必定水平上,使得盾兵的续航才能得以减弱。但从现实后果来看,草船和军平易近也许仍是王者,照样可用!
玩家的反馈
起首,草船只是降了动员概率,从80%降到了70%,现实意义到底是多年夜。明天玩家实测事后,基础就有反馈。(PS:这个战法兑换须要诸葛亮、周瑜、于禁三个橙将,价格昂贵,削或不削,谋划生怕是两难)
其次,军平易近只是对减伤进行了减弱,但不影响到第四回合的恢复量。整体而言,军平易近依旧可共同其余的战法,辅助步队扛过前三回合。
此次的更新,开释了什么旌旗灯号?
第一,官方有意在增进多军种的生态链形成。今朝的10年夜军种,真正持久活泼在疆场上的,实在只有陷阵营、西凉铁骑以及锦帆军,其余的军种进场率很低。调剂年夜戟士,也是在各军种之间,形成均衡。从某方面来讲,枪兵也可以走菜刀路线了。
第二,减伤和答复类战法受到了限制。本次重要针对的就是减伤和答复类战法,这类战法如不减弱,乌龟流将会成为赛季主流。共同98,满级年夜佬实现一穿多,过分轻松。对该类战法的限制,也使得全部游戏走向,更偏向于布衣,加强了游戏的可玩性。
以上就是小编,对于本次6.9更新的剖析,仅代表小我不雅点。
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